歡迎訪問(wèn)PChome.net
手機(jī)版
機(jī)械迷城是由捷克Amanita Design開發(fā)的冒險(xiǎn)解謎游戲。玩家扮演機(jī)器人探險(xiǎn)家,探索神秘的機(jī)械城市,解開謎題。游戲以其獨(dú)特的水墨風(fēng)格和豐富的解謎要素聞名,共有五個(gè)關(guān)卡,每個(gè)關(guān)卡設(shè)有不同機(jī)關(guān)和謎題。無(wú)文字對(duì)白,全程鼠標(biāo)點(diǎn)擊操作,游戲時(shí)間長(zhǎng)且復(fù)雜,考驗(yàn)玩家智慧。
機(jī)械迷城是一款由捷克獨(dú)立開發(fā)小組Amanita Design設(shè)計(jì)制作的最新作品冒險(xiǎn)解謎游戲,以獨(dú)特的水墨風(fēng)格為主,在游戲中每個(gè)人都是機(jī)器人,包括游戲中的主角,曾于2009年獨(dú)立游戲節(jié)上斬獲了視覺(jué)藝術(shù)獎(jiǎng)!
Machinarium 是由 Samorost 和 Botanicula 的制作者開發(fā)的屢獲殊榮的獨(dú)立冒險(xiǎn)游戲。
主人公左邊的巨人對(duì)話,見(jiàn)他可憐的小屁孩走兩步就摔咬,得知其需要兩節(jié)電池,從左邊的鐵桿滑下去,回到老地方。今天為大家?guī)?lái)機(jī)械迷城電池收集攻略。
去找老爺爺,把葵花油給他,他能夠活動(dòng)了,同時(shí)給了我們一張游戲室的入場(chǎng)券(等下可以去玩小游戲),又丟了一個(gè)帶子在地上,撿起來(lái)。
從老奶奶左邊的門走上去,到了開始抓貓的地方,用入場(chǎng)券進(jìn)入最左邊的游戲室。
里面有三臺(tái)沒(méi)有電的游戲機(jī)。這時(shí)需要我們自己發(fā)電。走到左邊的發(fā)電機(jī)上,踩自行車(這里有個(gè)技巧,鼠標(biāo)左鍵按住不放逆時(shí)針打圈圈)。
踩啊踩啊踩~!!然后一號(hào)游戲機(jī)就亮了,走過(guò)去玩小游戲,是一個(gè)打飛機(jī)的游戲,比較簡(jiǎn)單,玩到了1000分就有一個(gè)金幣了,收起金幣。
走到發(fā)電機(jī)那里,將左邊的把手從數(shù)字1調(diào)到數(shù)字2.再去發(fā)電。啟動(dòng)第二個(gè)游戲機(jī),過(guò)去玩游戲,是一個(gè)推箱子的游戲,一共五關(guān)。
拿到金幣后回廣場(chǎng),去右上角的垃圾桶處買兩節(jié)電池,再把開始撿到的帶子和電池組合起來(lái)。
從老奶奶旁邊的樓梯(左下角)下去,拉長(zhǎng)自己,從剛才下來(lái)的地方爬回去。將電池交給巨人,按動(dòng)門右邊的開關(guān),走進(jìn)去,此關(guān)結(jié)束。
1.陳舊銹蝕卻又格外親切的城市
在《機(jī)械迷城》中的機(jī)器人們看起來(lái)意外的老舊、銹蝕,卻因手繪的關(guān)系而讓人感到獨(dú)特的親切感。這個(gè)城市里看起來(lái)一片和諧,也充滿驚奇。
2.在城鎮(zhèn)里干盡壞事的黑帽幫(Black Cap Brotherhood)
玩家可以在城市里隨意的走動(dòng),跟場(chǎng)景或是其他同樣是機(jī)器人互動(dòng),了解他們的需求以及幫忙他們,一步一步往事件的核心探索。
3.有趣的解謎要素
在游戲中會(huì)碰到許多不同的難題,玩家必須四處探索并且搜尋各樣物品,組合起來(lái)或是用來(lái)解鎖等等,其中還有一些特別的小游戲,游戲中有《太空侵略者》(Space Invader,俗稱小蜜蜂)等小游戲。隨著游戲的進(jìn)展,謎題的難度也會(huì)逐漸的提升。從初期的只需組合道具破關(guān),到后期復(fù)雜的益智難題等等,都能看出Amanita Design的用心。即便玩家真的無(wú)法過(guò)關(guān),他們還提供了每一個(gè)關(guān)卡的解答,前提是必須先通過(guò)一項(xiàng)小游戲。
4.融入游戲中的配樂(lè)
一個(gè)游戲成功與否,通常在于能否營(yíng)造出一種適當(dāng)?shù)臍夥兆屚婕胰谌?,除了畫面以外最重要的就是配?lè)了。 《機(jī)械迷城》的配樂(lè)是由Floex編制和錄制的,同時(shí)也是《銀河歷險(xiǎn)記(Samorost 2)》原聲帶的作者,相當(dāng)優(yōu)美且具深度的曲子,始人仿佛進(jìn)入了一個(gè)機(jī)械城般的感覺(jué)。。
1.獨(dú)特的手繪風(fēng)格和精致的細(xì)節(jié)堪稱游戲藝術(shù)的巔峰。
2.沒(méi)有多余的對(duì)話,所有的線索都是通過(guò)與場(chǎng)景或其他機(jī)器人的互動(dòng)來(lái)揭示的。
3.了解他們的需求,一步一步地幫助他們找到事情的核心。






奇妙探案日記最新版
益智休閑
5.0
最強(qiáng)燒腦解謎
解謎闖關(guān)
5.0
火車模擬器安卓版
解謎闖關(guān)
5.0
恐怖巧克力工廠
解謎闖關(guān)
5.0
我走進(jìn)儲(chǔ)物柜門之后發(fā)生的事情
解謎闖關(guān)
5.0
心靈警探(Mindcop)
解謎闖關(guān)
5.0
南瓜先生2九龍城寨
解謎闖關(guān)
5.0
暴煞狂想2家暴篇
解謎闖關(guān)
5.0
翌日耳語(yǔ)玩具屋
解謎闖關(guān)
5.0
水獺島(Otter Island)
角色扮演
5.0
晦朔
解謎闖關(guān)
5.0
翌日貓之怪奇譚
解謎闖關(guān)
5.0
查看
查看
查看
解謎策略 v1.2
解謎策略 v1.31
解謎策略 v2.5
解謎策略 v1.0
查看
解謎策略 v1.05