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小說家模擬2是一款模擬經(jīng)營(yíng)類游戲,玩家扮演一位小說家,通過創(chuàng)作小說、管理出版、拓展讀者群體等方式,努力成為一名優(yōu)秀的小說家。游戲以寫作為核心,注重細(xì)節(jié)和情節(jié)設(shè)計(jì),讓玩家感受到創(chuàng)作的樂趣和挑戰(zhàn)。同時(shí),游戲還提供了豐富的編輯和出版系統(tǒng),讓玩家能夠更好地管理自己的作品,拓展讀者群體??傊?,小說家模擬2是一款非常有趣的游戲,適合喜歡寫作和經(jīng)營(yíng)的玩家嘗試。
1、開啟之前選擇自己喜好的角色,然后開啟挑戰(zhàn)任務(wù)。
2、劇情非常的刺激,每個(gè)任務(wù)都有非常清晰的定位,代入感非常強(qiáng)。
3、如果你想達(dá)到你的目標(biāo),你必須努力工作。你要堅(jiān)持創(chuàng)造,慢慢積累。
4、游戲的時(shí)間很自由。想玩就玩,哪怕是幾分鐘。
1、一款精彩有趣的模擬經(jīng)營(yíng)游戲,扮演一個(gè)全新出爐的小說家,體驗(yàn)一個(gè)全新的人生。
2、感受這個(gè)精彩有趣的游戲體驗(yàn),感受寫小說的樂趣,通過一次次的創(chuàng)造不斷的進(jìn)行游戲。
3、成為知名的小說作家,從網(wǎng)絡(luò)小說到實(shí)體小說, 一步步的走上這個(gè)知名小說家的道路。
4、合理規(guī)劃你的生活,豐富劇情創(chuàng)作,及時(shí)更新保持小說的熱度,吸引更多的讀者。
1、操作習(xí)慣
游戲中有兩個(gè)操作的方法,一種是觸屏操作,另一種是按鍵操作,但是這里的按鍵,并不像一般游戲那樣是方正的,而是傾斜的,所以一般的玩家們可能不太習(xí)慣,所以小編建議玩家們使用觸屏操作,想要到哪里直接點(diǎn)擊就可以了。
2、提高自我戰(zhàn)斗力
游戲中,玩家們可以購(gòu)買一些商品來增加我們的實(shí)力,譬如高等級(jí)的除草機(jī),可以有效的提高我們的戰(zhàn)斗力,價(jià)格只需要10個(gè)鑰匙,一點(diǎn)也不貴。升級(jí)我們等級(jí),可以提高我們的生命值,其中的燃料對(duì)于我們來說比較的實(shí)用,可以幫助我們使用除草機(jī)來干掉僵尸,而且還能夠加快割草速度,十分的方便,至于其他的道具,玩家們可以來適當(dāng)?shù)氖褂谩?/p>
3、道具的使用
游戲中的道具比較的多,但是實(shí)用的不太多,其中的燃料的使用,可以使得我們獲得類似暴走的效果,不僅我們的速度快了,而且遇到僵尸也能夠秒殺,媽媽再也不用擔(dān)心我被僵尸吃掉了。
4、關(guān)卡目標(biāo)
每一個(gè)關(guān)卡在初始的時(shí)候,都會(huì)彈出一個(gè)窗口,里面說明的就是本關(guān)的任務(wù),玩家們需要以任務(wù)為主,這樣我們就能夠突出該關(guān)卡的重點(diǎn)了,這樣對(duì)于我們的過關(guān)也是目標(biāo)明確,可以過關(guān)的按照上面的提示來進(jìn)行操作,這也是我們的過關(guān)技巧喲,玩家們不要忽略了。
沉淀+轉(zhuǎn)折=負(fù)責(zé)(效果:更大的填坑幾率)
沉淀+推進(jìn)=肝帝(效果:寫作速度提升50%)
沉淀+迎合=吸粉(效果:粉絲增長(zhǎng)更快)
沉淀+突破=躥升(效果:分?jǐn)?shù)更容易提高,但是不會(huì)突破大綱最高分)
沉淀+沉淀=隱忍(效果:無)
轉(zhuǎn)折+轉(zhuǎn)折=汲取(效果:每次更新完章節(jié)后,有幾率返還一半靈感)(五星推薦)
轉(zhuǎn)折+推進(jìn)=虎軀一震(效果:每次更新后,有幾率回復(fù)一定的體力)(三星推薦)
轉(zhuǎn)折+迎合=暢銷(效果:新章節(jié)會(huì)提升實(shí)體書銷量)(三/四星推薦)
轉(zhuǎn)折+突破=低欲(效果:后續(xù)五章作品的靈感需求增加減慢,五章之后會(huì)恢復(fù))(二星推薦)
推進(jìn)+推進(jìn)=摸魚(效果:斷更天數(shù)過多也不會(huì)引起評(píng)分和訂閱減少)(四星推薦)
推進(jìn)+迎合=IP(效果:新章節(jié)會(huì)帶動(dòng)電影票房提升)(三/四星推薦)
推進(jìn)+突破=大熱門(效果:作品熱度提升更快)(二星推薦)
迎合+迎合=紅包收割(效果:隨機(jī)獲得一定的金錢打賞)(三星推薦)
迎合+突破=吸量(效果:訂閱人數(shù)突破更迅速)(三星推薦)
突破+突破=突突突(效果:能暫時(shí)突破大綱限定下的最高分)
1、開局先隨便開一本書,盡量用自己星級(jí)最高的題材組合,一開始的能力值是比較低的,只有1星。
這里說一下,游戲的初始評(píng)分是綜合寫作能力,題材組合來打分的,并且在你能力值和題材等級(jí)不變的情況下,就算大量投入靈感,作品最終得分不會(huì)超過初始評(píng)分+2。比如你開了一本書,初始評(píng)分是6,那你大量或積極投入靈感的情況下,后邊評(píng)分最高能漲到8分,如果你期間提升了能力值,那這個(gè)評(píng)分可能慢慢超過8分甚至達(dá)到10分,這也就是為什么大家覺得游戲前期初始評(píng)分哪怕只有7分,最后也能達(dá)到10分,但后期初始評(píng)分有7分,最后就不會(huì)超過9分,就是因?yàn)榍捌谀芰χ的芴嵘笃谔嵘谋容^慢或者能力值滿了,作品最高分就=初始評(píng)分+2。
2、開局先開一本書的目的不在于用這本書賺錢,所以每次都投入0靈感,哪怕評(píng)分降到1分也沒關(guān)系。主要是本作能力值分當(dāng)前實(shí)際能力值和上限能力值,學(xué)習(xí)只能提高上限能力,實(shí)際能力只能通過賺錢,學(xué)習(xí),獲取靈感的隨機(jī)事件增長(zhǎng),或者通過寫書增長(zhǎng)。以開局的能力值甚至達(dá)不到簽約和上架的標(biāo)準(zhǔn),簽約要求不低于6分,上架要求不低于7分。
3、通過前期一些新手引導(dǎo)的任務(wù)及成就獎(jiǎng)勵(lì)的錢,還有開第一本書讀者打賞的錢(就是左邊那個(gè)小寶箱圖案,沒錯(cuò),再垃圾的作品好像多少還是有人打賞),通過學(xué)習(xí)把四維均提高到50以上,這里注意,學(xué)習(xí)時(shí)每個(gè)屬性每增長(zhǎng)25點(diǎn)學(xué)習(xí)消耗的錢或者錢和體力就要上漲一次,比如一開始學(xué)習(xí)一次要300,超過50,低于75的時(shí)候?qū)W習(xí)一次就要800。
4、當(dāng)四維均超過50以后,(注意是實(shí)際四維屬性,所以學(xué)習(xí)提高上限后要通過寫書提高實(shí)際屬性)開始給網(wǎng)紅寫段子,開局好的話,基本上每項(xiàng)學(xué)習(xí)一次就能都超過50了,不需要給故事會(huì)投稿賺錢。網(wǎng)紅寫段子每次有100-1000塊錢,旁邊有個(gè)幸運(yùn)草圖標(biāo)達(dá)到2/2的時(shí)候,下一次一定暴擊就是500/1000塊。所以基本上寫3次段子,必有一次暴擊。之后就是反復(fù)寫段子賺錢,花錢學(xué)習(xí),直到四維上限提高到100以后,再通過寫書把實(shí)際四維均提高到100以上,就可以給明星寫微博了,一次200-3000同樣每3次必有一次暴擊。現(xiàn)在開始寫微博,學(xué)習(xí),買家具,當(dāng)實(shí)際四維屬性均提高到125,并且買了第一個(gè)床和電腦之后,游戲開始進(jìn)入中期。
5、立刻完結(jié)掉第一本垃圾小說,并把第一個(gè)手機(jī)游戲小說家模擬玩到通關(guān)大概存?zhèn)€幾百的靈感,開真正意義上的第一本書,這里前面賺錢學(xué)習(xí)肯定也拿到了之少一個(gè)傳奇題材,傳奇題材之少有一個(gè)搭配能達(dá)到7星,所以這時(shí)不需要花錢去升級(jí)題材,因?yàn)檫@時(shí)你其他稀有普通題材升級(jí)完最高也不會(huì)超過7星,直接拿現(xiàn)有的傳奇題材寫就好,此時(shí)寫作能力大概是5星,題材7星,初始大概能有個(gè)7.5分,隨著后邊的能力值提升,第一本小說后邊評(píng)分達(dá)到10分是比較容易的。
6、這里注意一下,每次更新是更新2章,每5更有一個(gè)更新策略,條件夠的話,更完12章解鎖簽約,更完22章解鎖上架,更完32章解鎖出版實(shí)體書,更完62章解鎖出售電視版權(quán),更完82章解鎖上映電影,(第一個(gè)平臺(tái)七狗解鎖不了電影)簽約之后收入是很低的,上架之后則根據(jù)訂閱量獲得收入(這個(gè)是主要收入來源),出書是從40章開始每20章出一次,收入和訂閱量粉絲量掛鉤,電視版權(quán)是一次性售賣收入,電影則要30天后上映,連續(xù)上映7天且熱度每天遞減。大致收入都是和訂閱量,粉絲量掛鉤。
7、前作1代電影是主要收入來源,但這作則可以完全忽略電影的收入,有兩個(gè)原因,一是更新超過80-100章差不多訂閱量就會(huì)慢慢遞減,且越往后遞減幅度越大,所以82章才解鎖電影你要等他30天上映,又要等他映7天就是37天,這37天你要一直更新,訂閱掉的慘不忍睹,二是不更新或利用摸魚技能少更新,雖然訂閱掉的不多,但是你浪費(fèi)了一個(gè)多月時(shí)間,并且電影收入絕對(duì)補(bǔ)不上你浪費(fèi)的這一個(gè)多月時(shí)間。
8、見下圖這一作一共收入是1869萬,看第一張圖,總票房也就是電影收入是378萬,電影收入的比重并不高。按我的更新思路,大概40天一本書。一本書在終點(diǎn)網(wǎng)大概是一千幾百萬的收入,電影收入不超過500萬,綜合來看,等電影上映是很劃不來的,可能到大后期,電影的收入比重會(huì)超過之前幾項(xiàng)之和吧。但五年內(nèi)我覺得沒必要等電影,歡迎大佬指正。
9、我在游戲中期的更新思路就是,技能都用虎軀一震,(這里注意一下,技能有很多,每10章更新可選一個(gè)技能組合,鋪墊是節(jié)約10%靈感投入,推進(jìn)是增加10%打字速度,突破是加10%金錢收入,不同的組合可以誕生不同的技能,每個(gè)技能都有詳細(xì)介紹,這里我只提兩個(gè)技能,一個(gè)是推進(jìn)+推進(jìn),增加15%打字速度可以有虎軀一震,一個(gè)是鋪墊+鋪墊,節(jié)約15%靈感投入可以有抄書評(píng),虎軀一震的效果是一定概率更新完返還一部分體力,抄書評(píng)效果是一定概率更新完返還投入的靈感,其他花里胡哨的技能不推薦使用)這樣一是你打字速度夠快,二是觸發(fā)返還體力的話,你可以用刻苦模式一直更新保證更短的時(shí)間更新更多的章數(shù),推進(jìn)游戲進(jìn)度。中期我們的思路就是出書,更完100章然后完結(jié),拿完本獎(jiǎng)勵(lì),然后學(xué)習(xí)升級(jí)四維,直到四維均達(dá)到450的滿值這里截圖晚了,一般第三年年中的時(shí)候四維可以滿值。粉絲數(shù)目達(dá)到下一個(gè)平臺(tái)的要求就去下一個(gè)平臺(tái)更新,這個(gè)游戲里,下一個(gè)平臺(tái)肯定比上一個(gè)平臺(tái)收益高,比如番茄肯定比七狗的收益高。所以除了錢之外,粉絲數(shù)是最核心的數(shù)值,基本上你當(dāng)前粉絲數(shù)夠了,馬上完結(jié)去下一個(gè)平臺(tái)發(fā)新書。粉絲這里萬注意一下,上架之前基本上是不會(huì)漲粉絲的,要上架之后才會(huì)漲粉,并且這個(gè)平臺(tái)的用戶都看過之后,也不會(huì)再漲粉了,比如終點(diǎn)中文的用戶數(shù)是1000萬,看過的人達(dá)到差不多1000萬以后,粉絲就不會(huì)再增長(zhǎng)了。差不多正好更100章,差不多這個(gè)平臺(tái)的用戶就都看過你的小說了。
10、中前期用虎軀一震的技能,加快更新速度,小說到大概60章以后,改用抄書評(píng)的技能,因?yàn)樵礁碌胶竺?,更新一章需要投入的靈感就越多,中前期還是比較缺靈感的,用抄書評(píng)會(huì)比較節(jié)約靈感。
11、這里注意一下靈感獲取的渠道,一個(gè)是通過靈感獲取的事件,一個(gè)是手機(jī)自帶游戲,手機(jī)游戲的靈感獲取性價(jià)比更高,但是要用大量的體力把等級(jí)刷上去才行,我的思路是,第一個(gè)游戲的靈感拿滿,中間的兩個(gè)游戲不用管,最后一個(gè)游戲塞爾達(dá)傳說再刷,比如我這里塞爾達(dá)傳說40點(diǎn)體力就有360靈感,還不用花錢,比靈感事件的性價(jià)比高多了,這還不是最高等級(jí)。
12、當(dāng)四維均升滿(450是上限),所有能買的家具都買了之后,游戲正式進(jìn)入無限刷錢的后期,這里錢就是個(gè)數(shù)值,已經(jīng)沒有其他作用了。除了這個(gè)東西有bug實(shí)在是買不到。
13、之后就是不停地開新書,滿100章就完結(jié)刷.粉絲,刷錢了。這里要注意一下關(guān)于題材,前作1代不能一直寫同一個(gè)題材,2代你一直寫同一個(gè)題材,一直寫續(xù)作也沒有影響,所以選擇你當(dāng)前組合起來星級(jí)最高的題材寫就好了,一直寫續(xù)作都行。比如我到后期是偶像題材等級(jí)比較高,就一直寫偶像題材?;旧?級(jí)的普通題材能有10星的水平,再加獎(jiǎng)狀的1星就是11星。
14、稀有和傳奇的題材很難獲得,至少5年以前最高都是拿普通題材,這個(gè)看個(gè)人星級(jí)最高的題材,每次開局都不一樣的,如果玩到大后期,比如十年二十年,所有題材都升滿級(jí)。大概傳奇題材的星級(jí)要更高一些吧。
15、這里在終點(diǎn)中文發(fā)書,由于題材等級(jí)很難升,基本上開書就只有6分的樣子,最高到8分。
16、大體的思路就是,先開本書寫個(gè)垃圾作品,四維提到50以上,開始寫段子賺錢學(xué)習(xí),四維提到100以上,開始給明星寫微博賺錢學(xué)習(xí),然后正式開第一本書,用虎軀一震+抄書評(píng)的策略,七狗的作品可以賣了電視版權(quán)就完結(jié),其他的基本上更新100章完結(jié),粉絲夠了就去下一個(gè)平臺(tái)。不停地開書,賺錢,學(xué)習(xí),購(gòu)物,靈感不缺的時(shí)候就全程用虎軀一震的技能。基本上游戲時(shí)間內(nèi)達(dá)到1億的錢是沒有太大的問題。電影不用管。
17、這里還有個(gè)bug,莫名奇妙的電影還沒簽約就上映了。比如這個(gè)才六十幾章,電影就在映了。
全新的場(chǎng)景、各種不同的劇情都可以輕松在小說家模擬2游戲中開啟快速的玩法,并且各種各樣有趣的內(nèi)容都需要你好好來進(jìn)行體驗(yàn),通過自己的操作方式來一步步完成更多不一樣的豐富挑戰(zhàn),并且每一次都需要你不斷進(jìn)行游玩,輕松完成其內(nèi)容。








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