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空之要塞啟航官網(wǎng)版游戲?yàn)榇蠹仪皝?lái)進(jìn)行推薦,整款游戲?yàn)榇蠹規(guī)?lái)了十分科幻超強(qiáng)的城市場(chǎng)景,每一個(gè)章節(jié)中都是為大家準(zhǔn)備了不同的任務(wù)需要大家自己進(jìn)行開(kāi)啟,未知神秘的的冒險(xiǎn)旅程都是可以帶給大家十分進(jìn)行的游戲體驗(yàn),夢(mèng)幻之國(guó)隨時(shí)都在等待著大家進(jìn)行。
每個(gè)角色的核心都有幾個(gè)屬性和技能,這些屬性和技能對(duì)于角色的戰(zhàn)斗力和優(yōu)勢(shì)非常重要。一般來(lái)說(shuō),您的選擇取決于角色的職業(yè)類型。
例如戰(zhàn)士職業(yè)的角色主要以攻擊為主,所以你可以選擇一些與攻擊或暴擊相關(guān)的核心,例如增加暴擊率或增加攻擊力。由于法師職業(yè)的角色主要以魔法攻擊為主,因此你可以做出一些核心選擇,例如法術(shù)增強(qiáng)、魔法攻擊增強(qiáng)等。此外,還有提升防御、增加體力等關(guān)鍵點(diǎn),可以幫助玩家增加角色的耐久度。但需要注意的是,在選擇核心時(shí),還應(yīng)考慮與各種角色的匹配。
1.攻擊組合:如果你的主要戰(zhàn)術(shù)是壓制高攻擊力的敵人,你可以考慮組合一些關(guān)鍵要素,例如增加攻擊力、增加暴擊概率、增加穿透力等。例如,通過(guò)將攻擊力增加的核心與暴擊率增加的核心相結(jié)合,您可以顯著提高攻擊輸出。
2.防御組合:如果你的主要戰(zhàn)術(shù)是在保持足夠耐久度的同時(shí)殺敵取勝,你可以選擇增加生命值、增加防御力等多種防御核心來(lái)大幅提升角色的抗性和耐久度。
3、控場(chǎng)搭配:除了高攻擊力外,控制敵人如冰凍、沉睡、昏迷等也很重要,可以為己方玩家爭(zhēng)取時(shí)間,支援自己的攻擊。這時(shí)你可以選擇一些增加命中率的核心來(lái)提高技能的成功率,比如增加命中率或者提高控制命中率。
一般來(lái)說(shuō),在選擇角色核心時(shí),應(yīng)該考慮角色的職業(yè)類型與核心的匹配度。例如,必須謹(jǐn)慎選擇具有攻擊性的角色核心,因?yàn)樗鼈兛梢韵嗷ヒ种啤_@使得玩家可以開(kāi)發(fā)更強(qiáng)大、更好的飛機(jī)單位來(lái)贏得更多比賽。
1.必殺隊(duì)伍
蘭明,簡(jiǎn)單粗暴的80%野外攻擊,在小怪較少的環(huán)境下與阿瑪莎配合得很好,適合不能使用SP異端或者需要學(xué)者C的情況。
鈴蘭在狂暴狀態(tài)下技能傷害增加50%(視覺(jué)上是一個(gè)獨(dú)立的騎行區(qū)域,類似于阿瑪薩)。第五次覺(jué)醒可以讓你釋放更多特殊殺戮,彌補(bǔ)一些機(jī)制的缺點(diǎn)。總體來(lái)說(shuō),從概念上來(lái)說(shuō),預(yù)熱時(shí)間長(zhǎng)、傷害不穩(wěn)定仍然是最大的問(wèn)題。如果要用的話,還是小丑+阿瑪莎,不過(guò)適合沒(méi)有SP異端或者需要冒險(xiǎn)C和大量小怪的環(huán)境。
總體而言,這些調(diào)整使Mustkill Team 更加用戶友好和多樣化。對(duì)于有阿瑪薩但沒(méi)有SP異端或者修行水平較低的人比較友好。
2.普通攻擊隊(duì)
忽略岳勇,在沒(méi)有基恩的情況下,與千歲的差距仍然不大。
基恩的特殊擊殺得到了極大的優(yōu)化和改進(jìn)。訓(xùn)練有素的敏銳可以在必殺技中顯著增加對(duì)月勇的傷害。尤其是獲得金球獎(jiǎng)后,爆發(fā)力更加明顯。
總體來(lái)說(shuō),本次調(diào)整強(qiáng)化了基恩的傷害提升,略微提升了神月特攻期間的爆發(fā)輸出。也許這個(gè)計(jì)劃是為了讓基恩變得更加“必需”,并增加裝備整個(gè)普攻隊(duì)的成本,但不幸的是SP伊森只是微笑著不說(shuō)話。
3.毒隊(duì)(燃燒隊(duì))
瑪格銀喉未調(diào)整。我個(gè)人的猜測(cè)是有兩種可能。一是被策劃者廢棄,二是Poison團(tuán)隊(duì)正式宣告結(jié)束。釀造一個(gè)類似于科林的團(tuán)隊(duì)輔助C(S Cocolis),然后再次提高你的毒隊(duì)。 (團(tuán)隊(duì)教練也是如此)
獲得民用鉆石:
1.每日每周活躍任務(wù)為每天5分鐘收集食物,每周穩(wěn)定收入為650鉆石+2張優(yōu)惠券,每月收入為2800鉆石+8張邀請(qǐng)函。
2、交易量每天20筆,每周100筆,每月總計(jì)1000筆。 3.冒險(xiǎn)契約每月發(fā)生一次,邀請(qǐng)數(shù)量固定為20份。 (契約50級(jí)后可以抽取鉆石和優(yōu)惠券,但幾率太小,不容忽視));
4.探索每天可獲得固定數(shù)量的50鉆石,0-3次可開(kāi)采20鉆石。賠率不錯(cuò),但按照一次性計(jì)算,月薪保守2100鉆石。
5.公會(huì)每20天攻擊一次。結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)每10人至少1080~1800鉆石。保守的話,每月1500*1.4=2100鉆石。
6、跟店拼:每周2張優(yōu)惠券,每月8張邀請(qǐng);
7、活動(dòng)商店每周提供3張優(yōu)惠券,每月提供12張邀請(qǐng)。
8.每天收集0到60顆鉆石,保守的每月鉆石上限為1000顆(新玩家基本上一個(gè)月即可達(dá)到)。
9、世界地圖探索活動(dòng)每天需要60鉆石,平均每2天1次邀請(qǐng),1次心理測(cè)試價(jià)值30鉆石,保守每月獎(jiǎng)勵(lì)2700鉆石+15次邀請(qǐng)。
10、云競(jìng)賽保守每周結(jié)算為1000積分、450鉆石、每月1800鉆石。
11、全球錦標(biāo)賽,通關(guān)11個(gè)賽程后,每周獎(jiǎng)勵(lì)550鉆石(新玩家一個(gè)月內(nèi)即可達(dá)到),每月保守獎(jiǎng)勵(lì)2200鉆石。
12、每日活躍:每天1張清溪藏寶圖,每周保守200鉆石(或等值邀請(qǐng)函1張),每月保守價(jià)值:800鉆石;
13. Mirage Relics每周將獎(jiǎng)勵(lì)您相當(dāng)于2張金藏寶圖或4張銀藏寶圖(高度可混合且易于轉(zhuǎn)換)。我們每周抽取保守的200 顆鉆石或1 張優(yōu)惠券,并每月收到保守的藏寶圖。 800鉆石抽獎(jiǎng);
14.熔火之心天梯錦標(biāo)賽,巖石級(jí)(不推薦沒(méi)有5睡眠C的地幔之核)每周最高獎(jiǎng)勵(lì)240鉆石*3+3個(gè)邀請(qǐng)。新玩家保守地平均獲得130 顆鉆石*。 3.第一周一周(此活動(dòng)目前保守忽略邀請(qǐng)),每月保守1560鉆石;
15、登錄萬(wàn)信APP,每月可領(lǐng)取700鉆石+2個(gè)邀請(qǐng)。
16.更新獎(jiǎng)勵(lì),每月頻率可變,每月維護(hù)300鉆石。
17、平均每月新增1個(gè)追加章節(jié),追加關(guān)卡和完成獎(jiǎng)勵(lì)保守價(jià)值1000鉆石(僅含鉆石和邀請(qǐng)函)。
18. 活動(dòng)。隨著每個(gè)月都有新的節(jié)目和角色發(fā)布,經(jīng)常會(huì)有與之相匹配的活動(dòng)。保守的獎(jiǎng)勵(lì)是1000鉆石(只是鉆石和邀請(qǐng)函),所以難度被降低了好幾倍。不用擔(dān)心沒(méi)有收到。
還有四個(gè)非每月固定收益項(xiàng)目。
1.在主線上添加額外內(nèi)容。新玩家最遲必須在兩個(gè)月內(nèi)完成主線。新球員預(yù)計(jì)在頭兩個(gè)月內(nèi)完成八項(xiàng)附加任務(wù)。前2個(gè)月花費(fèi)15,000鉆石(僅包括鉆石和邀請(qǐng)函)。
2.娛樂(lè)室,每10級(jí)260鉆石,第一個(gè)月通關(guān)3個(gè)項(xiàng)目60級(jí)即可完成4680鉆石(策略很多)。
3.成就,新用戶2個(gè)月即可輕松達(dá)成3000個(gè)成就,并獲得2700鉆石+6個(gè)邀請(qǐng)作為獎(jiǎng)勵(lì)。
4.一本快4個(gè)月的書(shū),一共1800鉆石+13個(gè)邀請(qǐng),新手前兩個(gè)月可以領(lǐng)一半獎(jiǎng)勵(lì),900鉆石+7個(gè)邀請(qǐng)。
統(tǒng)計(jì):私人玩家每月【保守】收入【20860鉆石+65份邀請(qǐng)】,總價(jià)值33860鉆石!
如果你已經(jīng)玩了3個(gè)月,那么計(jì)算你的收入就不需要保守,乘以系數(shù)1.2即可。也就是說(shuō),一般私人玩家的平均月收入為33860*1.2=40632(僅含鉆石和鉆石)。邀請(qǐng))!
新玩家前2個(gè)月的總收入【保守】為33860*2+15000+4680+3900+2300=93600(僅含鉆石和邀請(qǐng)函)。
注:以上只是保守統(tǒng)計(jì),Helium玩家收益為0。








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