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死亡日記是一款以末日生存為背景的RPG冒險(xiǎn)游戲。玩家需扮演幸存者,在絕望的世界中探險(xiǎn)求生,收集資源,建造避難所,并與其他玩家互動(dòng)合作。游戲結(jié)合了RPG、冒險(xiǎn)和戰(zhàn)略元素,提供多樣天賦選擇和豐富的末日生存挑戰(zhàn)。游戲畫面精致,氛圍緊張刺激,適合喜歡末日題材和生存冒險(xiǎn)的玩家。
1、更為真實(shí)復(fù)雜的游戲系統(tǒng)
傳統(tǒng)文字冒險(xiǎn)類游戲在各類游戲中擁有著較高的復(fù)雜程度,不論是角色屬性、裝備屬性,還是人物技能、天賦系統(tǒng)等,都需要玩家花時(shí)間仔細(xì)研究。而相比之下,又加入了更為真實(shí)的模擬要素,游戲世界中四季的變化、氣溫的高低都會(huì)對(duì)角色的狀態(tài)造成影響,而主角的健康度、飽食度、衛(wèi)生度等七項(xiàng)屬性也真實(shí)呈現(xiàn)了人們?cè)诂F(xiàn)實(shí)生活中的狀態(tài),帶給玩家前所未有的代入感。
2、充滿隨機(jī)性的沙盒構(gòu)架
傳統(tǒng)文字冒險(xiǎn)類游戲多有著固定的世界,玩家的行為被嚴(yán)格限定在游戲的框架內(nèi),降低了游戲的可玩性。為此,作為roguelike手游的《末日求生-死亡日記劇情篇》采用了先進(jìn)的沙盒構(gòu)架,其游戲世界不但開放,也充滿著變化。隱藏地圖會(huì)根據(jù)玩家行為隨機(jī)觸發(fā),每一次的探險(xiǎn)都是第一無(wú)二的體驗(yàn)。
3、非線性、多分支的游戲劇情
單一的主線是傳統(tǒng)文字冒險(xiǎn)類游戲的主要特征,玩家需按固定劇情進(jìn)行游戲,后來(lái)雖有部分作品加入了少量支線來(lái)豐富劇情,但卻沒(méi)有帶來(lái)rpg故事構(gòu)架質(zhì)的改變。擁有著非線性的主線,摒棄了劇情引導(dǎo)玩家行動(dòng)的模式,轉(zhuǎn)而讓玩家行為引出劇情,主支線故事更富變化,為整個(gè)冒險(xiǎn)增加了極大的神秘感。
在本文中小編將為大家?guī)?lái)死亡日記新手攻略,包括死亡日記怎么玩,新手應(yīng)該做哪些事等內(nèi)容,下面大家就一起來(lái)看下吧。
一、基礎(chǔ)篇
柵欄和狗:
剛開始游戲的前幾天,盡快出柵欄(按照柵欄建設(shè)所需材料拿東西回家,一般第二天晚上就能出),后續(xù)的柵欄升級(jí),大概是20天以后升級(jí)第一次,40天以后升級(jí)第二次,60天以上切記一定要喂狗,狗是一天喂一次,當(dāng)天晚上有效,第二天即便你看到它戰(zhàn)斗爆表,也要記得喂,因?yàn)榈浇┦瑏?lái)的前一刻它又會(huì)餓了。
拿物品優(yōu)先等級(jí):
剛開始的僵尸等級(jí)很低,用斧頭砍就好,每次能滿載而歸,這個(gè)時(shí)候注意優(yōu)先拿罐頭,零件等材料,木材和金屬次要,藥物和土豆和武器碎片之類的放在那里最后拿。
工具間:
工具間的第一次升級(jí)和第二次升級(jí)一定要盡快(如何盡快?記得看升級(jí)缺少什么,就在其他地方拿什么回家),第一次升級(jí)后出鞋子和衣服(覺(jué)得自己工作間馬上能升第二次了,可以先不建衣服,直接造最終的防爆服),除了床和沙發(fā)以外,之前我沒(méi)有提到的建筑先不要建,建了也暫時(shí)用不上,只會(huì)讓自己陷入資源短缺。
高級(jí)槍,武士刀和電鋸:
不得不說(shuō),除了兩種手槍以外,其余的槍以及武士刀,電鋸的交換價(jià)值是非常高的,但是這類裝備破損的隨機(jī)性非常強(qiáng),很可能四五次以后就破了,也可能用上十幾次二十幾次還沒(méi)破,我對(duì)于這些裝備的選擇很直接,除了手槍,斧頭,撬棍,其余通通用來(lái)?yè)Q東西,一方面手槍夠用,壞了很容易再造一把,另一方面其它裝備比手槍和斧頭信價(jià)比高不到哪里去,干嘛不隨便拿一個(gè)來(lái)?yè)Q幾十個(gè)木材呢?(電鋸應(yīng)該可以換上百個(gè)木材)(在子彈足夠的情況下自動(dòng)步槍也可以使用,它的優(yōu)點(diǎn)是射速快,命中率高,結(jié)果是可以無(wú)損擊殺僵尸,但是耗子彈會(huì)比使用手槍要多)。
饑餓:
饑餓度是可以超過(guò)上限一點(diǎn)點(diǎn)的,所以出遠(yuǎn)門之前,一定要記得吃滿胃再出去,否則饑餓度小于一半,甚至小于四分之一,帶來(lái)的后果就是:回家要浪費(fèi)藥劑和咖啡。
食物:
土豆泥永遠(yuǎn)是最佳的選擇,在沒(méi)有罐頭的情況下,優(yōu)先造土豆泥是最優(yōu)的,一方面木材可以燒水,水可以澆灌土豆苗變成土豆,土豆加木材加水又是土豆泥(而且注意是一個(gè)木材)所以這套循環(huán)在有足夠木材的情況下是可以永動(dòng)的。(關(guān)于木材的獲得,后面如何過(guò)冬會(huì)講到,在木材量足夠的情況下,做燉肉也是不錯(cuò)的選擇)。
關(guān)于NPC以及他們的友好度:
每當(dāng)一個(gè)NPC第一次敲門的時(shí)候,他都會(huì)找你要東西,你給就是半顆心,不給就是0顆心,除非他要的東西很不值錢是一些水,材料,土豆和肉,否則是肯定不給他的,當(dāng)NPC拜訪過(guò)后,他們就會(huì)出現(xiàn)在地圖上,這個(gè)時(shí)候你可以送東西刷友好度,友好度能解鎖他們跟你交易的物品數(shù)量和種類,還能讓他們?cè)谝院箅S機(jī)的某一天送上他們的禮物(目前最高紀(jì)錄142天,每個(gè)NPC最多送過(guò)兩次,而且第二次都是四心半以上NPC送的)
杰夫要的是斧頭,不值錢的東西,直接造一些斧頭帶過(guò)去,丟給他到四心,最后半顆心要的是電鋸,不給!三心以上,杰夫會(huì)在隨機(jī)的一天送你木頭,數(shù)量應(yīng)該是根據(jù)心數(shù)定的,所以要送就送到四心以上。
醫(yī)生要的是土豆,然后是土豆泥,然后是肉湯,最后半顆心是最后一個(gè)烹飪食物,直接給她到四心半,最后半顆心看情況給,其實(shí)都不是太值錢的東西。但金醫(yī)生的回報(bào)是巨大的,第一次應(yīng)該是給兩個(gè)青霉素+三個(gè)藥劑(我記得是四心的情況下),非常非常值錢,后續(xù)滿星后到90天左右(該時(shí)間隨機(jī),也出現(xiàn)過(guò)40多天就送第二次禮物的情況),她還給我送了一包復(fù)活藥,所以金醫(yī)生出現(xiàn)后必須盡快送四心以上。
雅子:
前期很重要,后期無(wú)視她,因?yàn)榍捌诓牧嫌绕涫橇慵欠浅2蛔愕模匝抛拥慕粨Q顯得非常重要,而且材料也不值錢,隨隨便便給點(diǎn)東西就能換了。雅子需要的是咖啡豆,前期咖啡豆很多的情況下是可以考慮直接送到四心半或者五心的,雅子給你送的禮物會(huì)是各種零件,友好度在四心半以上應(yīng)該是會(huì)送一把電鋸。
老羅:
老羅所需要的是酒,酒這個(gè)東西,前期的副本會(huì)出很多,但是后續(xù)自己要造的話還是比較難的,所以一定要看情況送,一般送到四心以上,老羅的子彈交換價(jià)值也是非常高的,一般最好用藥去換,其他價(jià)值不高的東西很難換到幾發(fā)子彈。老羅給你的禮物會(huì)是炸彈+誘餌+子彈,四心半以上的老羅在第二次送禮物時(shí),送過(guò)我一把自動(dòng)步槍加80發(fā)子彈。(炸彈和誘餌我不喜歡用,也是拿來(lái)當(dāng)資源換藥和子彈的)。
二、進(jìn)階思路
省子彈:
一般多少級(jí)的僵尸就會(huì)用到多少發(fā)子彈+2顆左右,當(dāng)然,5級(jí)以上的僵尸用到的會(huì)更多,預(yù)估用多少子彈全憑經(jīng)驗(yàn)。省子彈的方法是,預(yù)估打完這批僵尸所需子彈數(shù),然后減去兩三顆子彈(最后一個(gè)僵尸用斧頭砍),比如預(yù)估要用十顆子彈,帶8顆,其余的子彈放在該地圖的物品欄。(這個(gè)思路可以不參考,對(duì)游戲大局沒(méi)有太大影響)
關(guān)于天賦:
個(gè)人一直帶的神槍手,預(yù)估一下,天賦實(shí)用排名應(yīng)該是:神槍手-拾荒者-大塊頭-社交達(dá)人,說(shuō)說(shuō)為什么我認(rèn)為神槍手第一,命中率可以達(dá)到?jīng)]有天賦的125%,也就是打得準(zhǔn),殺得快,省子彈。打得準(zhǔn)不容易被僵尸近身,大家都知道,一旦被一個(gè)僵尸近身,后面的也會(huì)近身攻擊,所以,越晚被僵尸近身省的血量和繃帶就越多。子彈+血+繃帶值多少資源我就不必多說(shuō)了吧?
如何過(guò)冬:
冬天最可怕的地方在于,在40天后的深夜到清晨這段時(shí)間內(nèi),即便你開了火爐加了木頭,你的感染等級(jí)還是會(huì)一點(diǎn)點(diǎn)地增加的,所以冬天必備的兩個(gè)東西是木材+藥劑,一般冬天的時(shí)候金醫(yī)生和杰夫都已經(jīng)出現(xiàn)了,我們是不需要考慮建藥盒自己造藥的,因?yàn)樽约涸焖幧婕暗馁Y源太多,很容易跟不上節(jié)奏而崩盤,所以這個(gè)時(shí)候藥盒,蒸餾器,酒窖是暫時(shí)沒(méi)必要建的(有一次我玩到55天了金醫(yī)生才出現(xiàn),我不得不自己在30天的時(shí)候選擇自己當(dāng)醫(yī)生造藥,最后由于自己造藥太過(guò)耗費(fèi)資源只活了65天)
那么藥物和木材哪里來(lái)呢?換!比如青霉素這種非常有交換價(jià)值的東西,我們是必須全部換出去的(不要用青霉素,因?yàn)槟阋玫闹档脑挘愕母腥境潭纫呀?jīng)很高了,其他狀態(tài)也已經(jīng)降得很低了,兩個(gè)藥劑的使用價(jià)值就高于青霉素了),首先按照之前NPC友好度說(shuō)的將金醫(yī)生的友好度刷到四心半,然后用一個(gè)青霉素就能換她兩個(gè)繃帶+一個(gè)藥劑了(也可以兩個(gè)藥劑一個(gè)繃帶,不過(guò)繃帶的交換價(jià)值略高于藥劑)。最后用多余的藥加一些不用的材料,去找杰夫換木材(繃帶能換16個(gè)木材,藥劑是14個(gè))。
綜合以上,一方面這游戲要求我們顧及多方資源,得出使用的最優(yōu)解,另一方面,這是一個(gè)資源互換的游戲,時(shí)時(shí)刻刻換出多余資源換取急缺資源是生存的不二法則。
死亡日記手游新手玩家必看九大溫馨提示。新手玩家們都有一個(gè)特點(diǎn),那就是看見了新的地圖就想去看看,看見了柜子打開就想全部帶走,看見了僵尸就直接跑路了。其實(shí)這些真的有必要一定這樣做嗎?通過(guò)與大神玩家們交流,針對(duì)新手玩家的這種現(xiàn)象還是提出了九點(diǎn)十分關(guān)鍵的建議。
溫馨提示1:
博物館打出了狗以后可以選擇不再打了。
溫馨提示2:
當(dāng)還沒(méi)有建設(shè)柵欄時(shí),也可以選擇把食物囤在離自己近一點(diǎn)的副本內(nèi),不會(huì)被搶奪。
溫馨提示3:
電影院是個(gè)壞人好討厭的老是出僵尸,留意一下可以看著打
溫馨提示4:
當(dāng)你打完一個(gè)副本的時(shí)候可能是快殘血了,回家睡覺(jué)不要直接睡到滿生命值才出門,不滿的時(shí)候可以選擇搬運(yùn)資源,再睡一晚就可以去打本了。四個(gè)四個(gè)小時(shí)睡是不錯(cuò)的選擇,可以更好的留意生命值,爭(zhēng)取盡早出發(fā)打本。(尤其冬天記得火爐加木頭)。
溫馨提示5:
當(dāng)沒(méi)副本打(副本的僵尸太兇殘血不夠)等等,可以選擇留在家里多囤點(diǎn)食物/喝咖啡(在廚房造的那種食物)。
溫馨提示6:
后期去一個(gè)地方可能要十個(gè)小時(shí)(沒(méi)有靴子)建議四五點(diǎn)開始回家,睡四個(gè)小時(shí)
以后天亮前出發(fā)。記得半血以下就別出門打怪了(尤其后期)。
溫馨提示7:
野怪也是有機(jī)會(huì)掉落物品的,看情況可以打野怪,尤其后期。
溫馨提示8:
優(yōu)先搬運(yùn)零件,布料等建設(shè)需要但是占很少位置的資源回家(食物看情況),再按全部拾取,根據(jù)情況優(yōu)先搬運(yùn)缺乏的木頭/金屬。
溫馨提示9:
睡之前多吃點(diǎn),降低感染速度,出門之前可以選擇再吃點(diǎn)。
v1.4.3版本
1、開放新角色:雅子
雅子獨(dú)有配方:制作電鋸,電磁手槍,電磁長(zhǎng)槍和發(fā)電機(jī)組件
雅子不能制作:手槍、步槍、自動(dòng)步槍
2、開放新物品:電磁手槍和電磁長(zhǎng)槍。
速度慢,高命中高傷害,不消耗子彈。
使用條件:發(fā)電廠正常工作。
3、開放新工作副本:發(fā)電廠。
發(fā)電廠不定時(shí)發(fā)生故障,需要雅子使用發(fā)電機(jī)組件修復(fù)。
4、其他內(nèi)容
雅子家園建筑:電爐取代火爐,只要發(fā)電廠正常工作,則可以保持溫度。
電網(wǎng)取代柵欄,只要發(fā)電廠正常工作,則可抵擋所有僵尸夜襲。






湮滅長(zhǎng)夜(Blackout)
角色扮演
5.0
修狗地鐵逃生
射擊飛行
5.0
女孩槍戰(zhàn)
射擊飛行
5.0
槍戰(zhàn)模擬器
射擊飛行
5.0
七日世界臺(tái)服
動(dòng)作冒險(xiǎn)
5.0
荒島大冒險(xiǎn)
模擬經(jīng)營(yíng)
5.0
小精靈生存(Amikin Village)
動(dòng)作冒險(xiǎn)
5.0
侏羅紀(jì)世界適者生存國(guó)際服(JW Alive)
動(dòng)作冒險(xiǎn)
5.0
冰鐵列車
解謎闖關(guān)
5.0
像素刀片革命官方正版
動(dòng)作冒險(xiǎn)
5.0
狼王模擬器(Alpha Action Animal Wolf Games)
模擬經(jīng)營(yíng)
5.0
額外的生命漢化版
動(dòng)作冒險(xiǎn)
5.0
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角色扮演 1.0.23
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角色扮演 1.3
角色扮演 2.20.1
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角色扮演 328407
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