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血族手游是一款基于漫畫家愛歐同名漫畫《血族Bloodline》改編的吸血鬼題材卡牌RPG游戲,由盛趣游戲旗下傳世工作室打造。該游戲打破了傳統(tǒng)卡牌手游的對戰(zhàn)模式,通過策略布陣和手勢操控經(jīng)典像素角色,展現(xiàn)超華麗戰(zhàn)斗特效和超激爽打擊感,為玩家?guī)愍毺氐摹奥晞印睉?zhàn)斗體驗。游戲擁有精美的卡牌立繪、宏大的故事劇情和豐富的玩法,自上線以來,憑借其獨特的吸血鬼題材和高質(zhì)量的游戲內(nèi)容,吸引了大量玩家,并成為了國內(nèi)資歷最深、口碑最好的原創(chuàng)二次元手游之一。

依據(jù)同名漫畫改編,劃時代卡牌之作《血族》,革新來襲!
激萌蘿莉,黑暗逆襲!蘊含哥特元素,精美獨特的畫面,身臨其境走進吸血鬼世界。
手勢操作經(jīng)典像素風(fēng)戰(zhàn)斗小人,超乎想象的華麗特效和激爽打擊感,為你帶來一場與眾不同的冒險之旅!
維護異族的血脈?堅持圣地的信仰?傳承法塔的奧秘?培養(yǎng)你喜愛的角色,踏上成為勇士的道路。

超過500張性格迥異、畫風(fēng)精美的角色卡牌,培養(yǎng)屬于你的戰(zhàn)術(shù)隊伍組合,用實力與智慧挑戰(zhàn)強大敵人。
堅守友誼,組隊配合,吹響公會戰(zhàn)爭的號角,直面犧牲的抉擇,為捍衛(wèi)群體榮耀而戰(zhàn)。
職業(yè)進階|命運羈絆|星之能量|守護法陣|次元入侵|時空之域|陣營激斗|跨服天梯,多種差異化玩法等待你的挑戰(zhàn)!
2014年上線至今,從未停止前行的《血族》,將以不斷變化的全新姿態(tài),迎接每一位前來的血裔!
超人氣漫畫改編,盛大游戲誠意之作!
2.0跨服時代開啟,全民競技激爽一夏!
獨特吸血鬼題材,生動劇情引人入勝!
全明星聲優(yōu)陣容,數(shù)百角色個性詮釋!
國民級畫師加盟,炫目時裝系統(tǒng)登場!

【人氣漫畫改編 明星聲優(yōu)加盟】
超人氣同名漫畫改編,華人頂級漫畫大師加盟研發(fā)!《十萬個冷笑話》全明星陣容上演“聲優(yōu)大戲”,不容錯過的“生動”卡牌手游大作!
【300+激萌角色 超炫戰(zhàn)斗陣容】
300+激萌卡牌設(shè)定,3D動態(tài)卡面展示,搭配經(jīng)典像素化角色和獨一無二的華麗打擊特效,超炫戰(zhàn)斗陣容由你打造!
【全手勢操作 超絕動畫戰(zhàn)斗】
全手勢爽快操作,滑屏釋放超必殺技,防御、合擊、隊長技超高端策略組合,卡牌玩得不只是對撞!
【特色養(yǎng)成系統(tǒng) 純正RPG玩法】
6大屬性、5大職業(yè)、10個二轉(zhuǎn)職業(yè),超過60件裝備及300種不同技能及成長式領(lǐng)地系統(tǒng),純正RPG玩法,超耐玩卡牌手游精品之作!
【跨服公會戰(zhàn) 超激烈競技PK】
跨服公會戰(zhàn)現(xiàn)已開啟,團隊協(xié)作,套路縱橫,異次元大戰(zhàn)即將打響!
血族手游是由長篇彩色漫畫《血族》改編而來,故事以當(dāng)代現(xiàn)實社會為背景,描寫暗藏在人類社會中奇幻種族,與人類一起譜寫的現(xiàn)代傳說:
以血族為代表的異族陣營;與之?dāng)硨Φ摹⒁允サ貫榇淼娜祟愱嚑I;以及在兩大陣營的斗爭中保持中立的、以黑塔為代表的巫師陣營。故事以此為背景拉開帷幕。
主角血族少女莉蘿·艾,是亞歐大陸最后的吸血鬼“血族”的末裔。不甘于隱藏在庇護所,她許下了去學(xué)校上學(xué)的心愿。
元老拉斯特為了心愛的女兒,發(fā)動了禁忌魔法“空想白晝”,
不幸因此招來的圣地的圍剿,族群失散。

三年后,流浪公主莉蘿·艾應(yīng)黑6信的召喚,降臨在中二病少年夜壬面前。
面對圣地的攻擊,夜壬痛失自己的幽靈姐姐夜萊。最終,夜壬被莉蘿·艾初擁為血族,并改名夜刃。
兩人得到了黑塔巫師毀滅隆音的庇護和援助。
然后,再次面對圣地大軍、踏上了繼續(xù)尋找血族元老拉斯特的旅程。而涉及到巫師與血族的神秘計劃“圣魔虛像”的真相,也漸漸浮出了水面。

冒險
冒險是整個游戲的主線才怪,明明是競技。通過冒險推圖的進展,玩家可以觀看到游戲的主線劇情。 主線劇情由《血族Bloodline》圣魔虛像篇改編得到然而從第一世界第二關(guān)開始就在歪樓了 推圖的過程中,由玩家自己安排戰(zhàn)術(shù)進行戰(zhàn)斗怎么戰(zhàn)斗教程都會說的~,也可以選擇自動戰(zhàn)斗(4級開放)讓電腦代替你作出安排不過除非是虐殺戰(zhàn)不然絕對不要選,因為電腦的智商比你低多了 如果嫌節(jié)奏太慢,可以開啟雙倍速度(5級或成為VIP1開放)或者三倍速度你跟得上我的斯必得嗎。 冒險地圖分為數(shù)個世界,每個世界分為數(shù)個場景,每個場景內(nèi)部又有數(shù)個關(guān)卡。戰(zhàn)斗結(jié)束后,會根據(jù)你的傷亡狀況進行星級評定,在一個世界收集到一定數(shù)量星星能夠換取獎勵。達(dá)到三星的關(guān)卡之后可以“掃蕩”,即不用再通關(guān)就能獲得獎勵,是簡便的練級與刷材料方式。 每個關(guān)卡的BOSS都擁有各自的特殊能力天賜外掛,在增加了難度的同時增加了趣味性。 冒險目前有十個世界:血月圣光、圍城困獸、秘塔求知、獵物獵巫、紅門之戰(zhàn)、神棄之海、偉大意志、古城尋跡、光陰試煉、圣魔之鑰。
活動(9級開放)
活動是玩家們刷福利的地方。每天都有不同的活動。 每種活動都有幾個等級,隊伍等級越高開放的活動等級越高,對應(yīng)的福利也就越好。 活動的游戲方式和冒險相同。但是所有的刷素材活動都是預(yù)設(shè)三星,真正成為了福利。
職業(yè)長的投名狀(30級開放)
每天進行兩次,VIP8以上能夠重置次數(shù)。 活動分為鐵血的交鋒(戰(zhàn)士)、獵手的試煉(射手)、暗影的逆襲(刺客)、秘術(shù)的對決(法師)、信仰的傳承(牧師)五類,每天隨機開放兩類。 每類活動都只能由對應(yīng)職業(yè)的角色組成隊伍進入。通關(guān)后能夠獲得對應(yīng)職業(yè)的轉(zhuǎn)職券五張與一定數(shù)量的能量,用于角色的轉(zhuǎn)職。
地底傳說
星期一、三、五、日開放,每天進行兩次。 通過活動能夠獲得大量金幣以及金幣素材(賣出獲得大量金幣)。
森林之子
星期二、四、六、日開放,每天進行兩次。 通過活動能夠獲得經(jīng)驗素材高級狗糧。
迷失樂園
星期二、五、日開放,每天進行兩次。 通過活動能夠獲得各類材料。
番茄家園
星期一、四、日開放,每天進行兩次。 通過活動能夠獲得技能素材(吃掉升級必殺技)。

元素幻想
星期三、六、日開放,每天進行兩次。 通過活動能夠獲得進化素材(角色進化必需)。
角色關(guān)卡
每七天更換一次,每天進行一次。 每一次都由一個四星或五星角色作為BOSS,將其打倒以后能夠獲得5枚對應(yīng)碎片,是獲得珍稀角色的便利途徑。 同時能夠獲得大量經(jīng)驗。
特殊活動
在某些特殊的日子里會有特殊活動。 除標(biāo)準(zhǔn)規(guī)則外,特殊活動還有速攻戰(zhàn)、生存戰(zhàn)兩種特殊規(guī)則。速攻戰(zhàn)限定回合數(shù),一關(guān)內(nèi)每個階段過后不重置回合限制數(shù),回合數(shù)歸零判負(fù);生存戰(zhàn)中給予極其強大的敵人,保持一定回合內(nèi)不死亡即獲得勝利。
挑戰(zhàn)(13級開放)
挑戰(zhàn)就是進化版的冒險,每天限進行五次。 挑戰(zhàn)中的大部分關(guān)卡都以冒險中每個場景的最后一關(guān)命名,但是BOSS不同,難度也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于冒險。 通過挑戰(zhàn)能夠獲得BOSS的碎片和進化材料。每次挑戰(zhàn)獲得一個碎片和一個進化材料。前三個世界可獲得魔塵,第四世界之后獲得幻粉。
競技場(15級開放)
顧名思義就是玩家之間PK的地方。 每個人能夠設(shè)定自己的“防御隊伍”用來應(yīng)對挑戰(zhàn),然后使用當(dāng)前的隊伍去挑戰(zhàn)前面的人。 勝利以后排名就能上升。一定排名的時候一段時間里能獲得一定“榮譽點”,能夠用來兌換一些東西。 競技場的戰(zhàn)斗分為挑戰(zhàn)方與防守方。勝負(fù)判定的條件有兩個,一是全滅對方者獲勝,二是防守方拖過十回合判勝。 競技場的戰(zhàn)斗系統(tǒng)與冒險、活動和挑戰(zhàn)不同,是完全由電腦自己操控。所以隨機性很大,你經(jīng)常會被無腦的電腦氣死
血族庇護所(20級開放)
在血族庇護所中,玩家通過不斷擊敗其他的隊伍獲得金幣與材料或者角色的獎勵。 玩家從自己十五級以上的角色中選擇最多十五名進入庇護所,之后選擇免費提供的藥品套裝用于支援。 每天有特定的屬性加成。周一水屬性,周二火屬性,周三樹屬性,周四雷屬性,周五暗屬性,周六光屬性,周日全屬性。單屬性加成為攻擊加50%,全屬性為35%。 購買血族通行證可隨機直達(dá)到第2關(guān)到第15關(guān)不等,每周首次購買5000金幣,其次為10000,20000,30000,40000,50000,100000金幣,每周一5:00重置價格。 vip11每周可以獲得2張至尊通行證;vip15每周可以獲得3張;vip18每周可以獲得4張。至尊通行證可以直接到達(dá)第15關(guān),每周一5:00刷新 庇護所一共有十五關(guān),即需要打倒十五支隊伍。每打倒一支隊伍會得到一個寶箱,打開后能夠獲得金幣+材料/角色的獎勵經(jīng)常能見到開出五星卡的歐洲細(xì)作。越往后獎勵越好。 通過第六關(guān)后,可選擇消耗寶庫密鑰開啟寶庫(vip9可直接領(lǐng)取)果然氪金玩家的待遇就是不同 戰(zhàn)斗為PVE式,你的角色由你自己安排戰(zhàn)術(shù),而對方由電腦控制,對方隊伍將獲得血量加成,隊長加成更高。 探索過程中可能遭遇水之式,將其擊敗能夠獲得大量金幣與水之式碎片除與第15支隊伍一起出現(xiàn)的以外,都是名為迷·水之式(五星)實際卻是侍女·水之式(四星)的存在。

命運之塔(50級開放)
和競技場不同的一種排位玩法。玩家給自己設(shè)定三個防守隊伍與三個攻擊隊伍,挑戰(zhàn)時按照隊伍對應(yīng)順序進行PvP挑戰(zhàn),為三局兩勝制。勝者與敗者交換樓層。因此偶爾可以耍賴玩田忌賽馬。防守的三支隊伍中不能有重復(fù)的角色,攻擊的三支隊伍一樣。 防守的隊伍會受到守護預(yù)言的加成,每支隊伍擁有不同的守護預(yù)言,因此安排隊伍時還需考慮這一點。 玩家每個小時會按照自己所在的樓層獲得一定數(shù)量的星霜之石其實就是個數(shù)據(jù),完全不占倉庫空間……,星霜之石可以在塔里的命運商店兌換命運錢幣,1200個星霜之石換50個命運錢幣。除了星霜之石,還有其他許多東西能夠用于兌換。 命運之塔偶爾會開放叫做“愛理的請求”的活動,對期間收集到一定數(shù)量星霜之石的玩家進行額外獎勵。
位面入侵(30級開放)
每個月開放兩次的PvE式狂歡活動。設(shè)定是有其他位面的強大敵人侵入,所有玩家一同抵抗。 每一次活動會根據(jù)boss選定三名角色為“神諭角色”,該角色的所有星級都會得到相同的大幅度能力數(shù)值提升。 敵人不會被打敗并且十分強大然而還是有boss被打死的記錄,很快就能將你的角色擊倒。目標(biāo)是在十回合內(nèi)給予敵人盡可能多的傷害,為了這一點需要細(xì)心調(diào)配隊伍,還要確保自己的角色不會太早死去而失去輸出機會。 活動每次開放三天,每天能進行五次戰(zhàn)斗,以傷害最高的三次數(shù)據(jù)求和計入排行榜,每天按排名額外發(fā)放次元精華和鉆石。 每一次戰(zhàn)斗結(jié)束后都會按照造成的傷害給予一定量的次元精華獎勵。每次使用好友援助獲得50次元精華,援助者同樣可獲得50次元精華,但援助獲得精華上限為5000擁有適合援助的角色的高端玩家總是能莫名其妙多出好幾千次元精華。 次元精華能夠進行次元召喚,500次元精華一次單抽,5000次元精華一次十連;也可在次元商店換取卡牌碎片。活動結(jié)束后次日,所有次元精華會被清零。
次元裂縫
不定期開放的跨服PvP式活動,分單人和組隊兩種規(guī)則,每次只開放一種規(guī)則。活動開放四個特殊的戰(zhàn)斗場景,每場戰(zhàn)斗隨機選擇一個。每個戰(zhàn)斗場景都有對一類角色的某方面加成。 玩家可以選擇十五名角色備戰(zhàn),活動時所有備戰(zhàn)角色視為滿級,擁有相當(dāng)于滿級的屬性,但轉(zhuǎn)職等級、命運聯(lián)結(jié)開啟數(shù)、潛能不受影響。 單人規(guī)則中,對戰(zhàn)前隨機分配攻守方,禁止環(huán)節(jié)可看到對方的角色并ban掉其中三人,但選擇時無法看到角色的轉(zhuǎn)職數(shù)與命運數(shù)。 組隊規(guī)則中,由雙方隊長各自ban掉三人,但雙方都無法使用被ban掉的六名角色。 單人規(guī)則按照勝利場數(shù)進行軍階升級,組隊規(guī)則則按單人戰(zhàn)績與隊伍戰(zhàn)績分別計分。每日按照軍階發(fā)放獎勵。 活動結(jié)束后按照積分發(fā)放次元結(jié)晶,次元結(jié)晶可用于部分角色進化。

《血族》游戲有戰(zhàn)士、法師、牧師、刺客、射手 五大職業(yè),每個職業(yè)又各自具有專屬裝備和技能,并且分為不同屬性。
戰(zhàn)士

職業(yè)技能
受擊概率增加,傷害減少5%
職業(yè)裝備
穿上專屬職業(yè)裝備后,血量低于一定量時,減免一定傷害哦
法師

職業(yè)技能
釋放必殺技傷害增加10%
職業(yè)裝備
穿上專屬職業(yè)裝備后,每擊殺一個敵人,都將額外獲得怒氣
牧師

職業(yè)技能
每輪戰(zhàn)斗結(jié)束時,怒氣值額外增加4點
職業(yè)裝備
穿上專屬職業(yè)裝備后,每輪戰(zhàn)斗開始時,將為隊伍中血量最低的角色回復(fù)一定的血量。
刺客

職業(yè)技能
暴擊率增大8%
職業(yè)裝備
穿上專屬職業(yè)裝備后,當(dāng)血量低于一定量的時候,受到敵方傷害的概率會降低噢。
射手

職業(yè)技能
血量為滿格時,對敵方的傷害會增加10%
職業(yè)裝備
穿上專屬職業(yè)裝備后,對遠(yuǎn)處的敵人會造成額外的傷害

領(lǐng)地是游戲中少數(shù)有景物的地方,是相當(dāng)一部分玩法的所在地。
公會
公會是最能體現(xiàn)這個游戲不是單機游戲的功能,也是主要的資源來源。
公會戰(zhàn)
公會戰(zhàn)已經(jīng)成為了各個公會最主要的事務(wù),也是各大公會抱團撕逼的主要場合之一。 每場公會戰(zhàn)基本分為三個階段,報名,布置防御,正式開戰(zhàn)。每周一、五報名,周二、六布置防御,周三、日正式開戰(zhàn)。 不同建筑可為防守隊伍提供不同的加成,布防時間可消耗金幣或鉆石為建筑升級,獲得更多的建筑加成。在進攻時間,防守方每成功防御一次,該防守隊伍受到的建筑加成降低5%。 每個建筑根據(jù)公會成員進攻次數(shù)計算個人得分,同時每擊敗一支敵方防守隊伍或成功防守一次可獲得1分個人積分,參與進攻建筑可根據(jù)進攻次數(shù)分配建筑積分。雙方根據(jù)摧毀建筑所得分判定勝負(fù);若得分相同,則比較防御總戰(zhàn)力判定勝負(fù)。勝方獲得500+得分分差的賽季積分,負(fù)方獲得200-得分分差的賽季積分。勝方公會成員獲得35+個人積分獎勵數(shù)量的公會勛章,負(fù)方公會成員獲得15+個人積分獎勵數(shù)量的公會勛章。 每場公會戰(zhàn)結(jié)束后按照分?jǐn)?shù)高低排列名次,之后每四個公會一組,組內(nèi)隨機匹配對手。 2.004版本更新跨服公會戰(zhàn)內(nèi)容,跨服公會戰(zhàn)與常規(guī)公會戰(zhàn)規(guī)則稍有不同。因跨服公會戰(zhàn)新增玩法,公會內(nèi)可設(shè)置1名指揮,指揮包括原副會長所有權(quán)力,并擁有跨服公會戰(zhàn)相關(guān)權(quán)力。注:副會長在跨服公會戰(zhàn)并無實際權(quán)力。 每個賽季為八場區(qū)內(nèi)賽,兩場跨服賽,共十場比賽。賽季結(jié)束后按照區(qū)內(nèi)賽排名發(fā)放賽季獎勵,排名前三公會的會長獲得額外的露露碎片獎勵。有一個大腿公會就是好
公會商店
公會商店出售大師卡和露露緹婭碎片以及五星盾菇,每天0點與12點刷新。 露露緹婭碎片售價每5碎片25榮譽勛章,巡林碎片每5碎片20榮譽勛章,其余碎片每5碎片15榮譽勛章。盾菇為5榮譽勛章1個。
計時塔
計時塔分為騎士廳,貴族廳和領(lǐng)主廳,能夠給角色提供大量的經(jīng)驗。騎士廳無條件開放,貴族廳vip6解鎖,領(lǐng)主廳vip8解鎖 騎士廳和貴族廳提供經(jīng)驗隨著等級的增加而增加,每次獲取經(jīng)驗后有23小時的冷卻。領(lǐng)主廳需消耗250鉆開放,可獲得約兩倍于騎士廳的經(jīng)驗,同時有8個援助位,參與援助的公會成員可獲得少量角色經(jīng)驗。在一個小時內(nèi)獲得8個援助,領(lǐng)主廳開啟者可獲得蘑菇獎勵。領(lǐng)主廳不需要冷卻,但是在獎勵時效內(nèi)尚未獲得足量的援助,其他公會成員不能使用領(lǐng)主廳,直到獲得足量援助或者獎勵時效結(jié)束。
飛行棋
飛行棋是血族的公會玩法之一同樣歧視非酋 每周一0點至周日24點為一個飛行棋周期。公會周期內(nèi)累計步數(shù)前10可獲得鉆石獎勵,鉆石的數(shù)量與公會總步數(shù)有關(guān),每日0點,2點,4點,6點,8點……獲得一次飛行棋次數(shù),次數(shù)最多累計6次 可以看見前方6步以內(nèi)的獎品,可消耗一定鉆石控制步數(shù)。有一定幾率出現(xiàn)連續(xù)6個相同的獎品(飛行棋黑洞),不定期開放活動金光大道,即空白格全部填充10鉆石,不定期開放活動跨服飛行棋,按公會總步數(shù)進入全服排名,可獲得公會勛章與特定的角色碎片。注:跨服飛行棋的周期為周一10點至周日21點,只有在此時間段產(chǎn)生的步數(shù)計入總步數(shù)
飛行商店
飛行商店銷售裝備進階材料,蘑菇以及部分角色碎片,活動期間也會銷售皮膚碎片,價格為3000鉆石200碎片(即一個皮膚)。因為部分商品標(biāo)價過高,看板娘艾思被稱為奸商艾思辣么萌,不爽不要買 每日9點,12點,18點,21點刷新商品,也可以花費鉆石更換商品。 關(guān)于飛行商店有琳瑯滿目系列成就,需要刷新飛行商店獲得騙鉆計劃通

祭壇:
在一定時間內(nèi)會產(chǎn)生能量和材料,玩家可以定時點擊祭壇獲得。祭壇可以通過玩家在副本中獲得的材料升級,每次升級都會提高能量的數(shù)量和更高級的材料。
倉庫:
主要用于存放玩家在副本中獲得的材料。在倉庫中,玩家可以查看自己的所有已獲得的材料。可以通過對倉庫的升級,以提高倉庫的存儲量。
城堡:
城堡內(nèi)部包含武器屋、占卜屋、防具屋、藥品屋、圖書館、領(lǐng)主屋。城堡內(nèi)可以生產(chǎn)近百種藥水和裝備。
武器屋、防具屋、藥品屋:可以通過材料的合成,制作武器、防具以及藥品。每一次建筑的升級,都會解鎖一件新的物品。只要材料齊全,武器、防具、藥品均可實現(xiàn)批量生產(chǎn)!
圖書館:
進入圖書館,可以閱覽所有已完成的《血族》漫畫。
占卜屋:
在占卜屋中,可以使用水晶兌換角色卡牌和道具,還可以使用角色碎片兌換角色卡牌!
v4.212:
4.0版全面升級-美術(shù)煥新 高精重制
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【美術(shù)表現(xiàn)升級】
1、美術(shù)風(fēng)格調(diào)整:在血族原有風(fēng)格基調(diào)下,重新設(shè)計的游戲的視覺效果。
2、分辨率和自適應(yīng)規(guī)則優(yōu)化,支持全面屏尺寸,告別黑邊!
3、增加Live2D看板角色,多個界面場景大幅優(yōu)化!
【系統(tǒng)功能優(yōu)化】
1、 增加素材背包功能,再也不怕素材占滿背包!
2、 角色培養(yǎng)優(yōu)化,更加智能與便捷!
3、 隊伍功能優(yōu)化,編輯隊伍更加方便!
【各種易用性優(yōu)化】
針對游戲上線7年以來各位血裔的建議做出了各種優(yōu)化,太多了實在寫不下,還等各位血裔一一探尋~~










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