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腦葉公司是一款由Project Moon制作的策略模擬游戲,玩家扮演怪物管理公司主管,管理超自然生物“異想體”,解鎖部門、研發(fā)科技,應(yīng)對(duì)各種事件和挑戰(zhàn),維護(hù)公司秩序并探索真相。游戲融合了管理、恐怖和Roguelike元素,富有挑戰(zhàn)性和深度。
腦葉公司是一家運(yùn)用自主研發(fā)的科技將異想體從人類社會(huì)中隔離,并從它們身上獲取無盡能量的新型能源公司?!欢@只是社會(huì)大眾對(duì)公司的印象,在您加入公司并任職主管后,您將會(huì)一步一步揭露這家公司光鮮外表下那不為人知的真相。
腦葉公司也和其他公司一樣,由許多不同的部門構(gòu)成。隨著能源收集總量的增加,您也會(huì)獲得解鎖更多部門的權(quán)限。解鎖的部門越多,管理怪物們的效率也會(huì)越高。
最開始,您不會(huì)得到任何關(guān)于異想體的信息,能夠指引您的只有員工手冊(cè)和自己的雙眼。您需要在實(shí)踐中推測(cè)出每一個(gè)異想體的喜好,在那之后,您只需要派遣最合適的員工進(jìn)行工作,然后靜待結(jié)果就好了。除此之外,在管理異想體的過程當(dāng)中您還會(huì)得到可以解鎖信息的點(diǎn)數(shù),這些點(diǎn)數(shù)能幫助您更加清晰地了解各個(gè)異常的背景故事以及應(yīng)對(duì)方法。
有些異常并不喜歡被弱小的人類關(guān)押在收容單元中,它們會(huì)費(fèi)盡心思突破收容,一有機(jī)會(huì)就嘗試逃脫,并摧毀它們遇到的一切,無論是我們的員工,還是這個(gè)設(shè)施本身——最糟糕的情況是,它們會(huì)打開其他異想體的收容單元,將它們一并放出來。
1.創(chuàng)新題材:腦葉公司首次將大腦科學(xué)融入角色扮演游戲,讓玩家在娛樂中學(xué)習(xí),提升智力。
2.精美畫面:游戲采用高品質(zhì)的畫面渲染技術(shù),呈現(xiàn)出細(xì)膩逼真的虛擬世界,讓玩家沉浸其中。
3.豐富劇情:游戲中設(shè)置了多種劇情線索,引人入勝,讓玩家在探索中感受到不同的故事體驗(yàn)。
4.多元玩法:游戲融合智力對(duì)決和合作挑戰(zhàn)等多種玩法,滿足玩家的多樣化需求。
1、腦葉公司是一家運(yùn)用自主研發(fā)的科技將怪物從人類社會(huì)中隔離,并從它們身上獲取無盡能量的新型能源公司?!比欢@只是社會(huì)大眾對(duì)公司的印象,在玩家加入公司并任職主管后,將會(huì)一步一步揭露這家公司光鮮外表下那不為人知的真相。
2、隨著能源收集總量的增加,玩家也會(huì)獲得解鎖更多部門的權(quán)限。腦葉公司也和其他公司一樣,由許多不同的部門構(gòu)成,解鎖的部門越多,管理怪物們的效率就會(huì)越高。
3、人工智能“Angela”以及各個(gè)部門的“Sephirah”們也會(huì)陪伴在玩家的身邊,輔佐玩家順利完成自己的工作。
4、身為一名主管,玩家必須竭盡全力使員工們遠(yuǎn)離異想體帶來的威脅,同時(shí)保證能源生產(chǎn)效率維持在最優(yōu)水平。
5、游戲一開始,玩家不會(huì)得到任何有關(guān)異想體的情報(bào),能夠指引玩家的唯有《主管手冊(cè)》和自己的雙眼。
6、玩家需要在實(shí)踐中推測(cè)出每一個(gè)異想體的工作偏好,在那之后,只需派遣員工們對(duì)其進(jìn)行最合適的工作,然后靜待結(jié)果就好了。
7、在管理異想體的過程當(dāng)中玩家還將獲得能夠解鎖情報(bào)的“獨(dú)立PE-BOX點(diǎn)數(shù)”,這些點(diǎn)數(shù)會(huì)幫助玩家更加清晰地了解各個(gè)異想體的背景故事以及應(yīng)對(duì)方法。
8、對(duì)不同的異想體進(jìn)行不同的工作,您所能獲得的能量是有極大差別的。
9、在管理過程中,玩家需要時(shí)刻警惕這些被稱為“異想體”的怪物。有些異想體并不喜歡被弱小的人類關(guān)押在收容單元中,它們會(huì)費(fèi)盡心思突破收容,一有機(jī)會(huì)就嘗試逃脫,并摧毀它們遇到的一切,無論是員工,還是這個(gè)設(shè)施本身——最糟糕的情況是,它們會(huì)打開其他異想體的收容單元,將它們一并放出來。
除此之外,某些異想體還具有對(duì)員工進(jìn)行精神控制,使其腐化墮落并據(jù)為己用的能力,被控制的員工會(huì)盲目地襲擊身邊的同事,或是對(duì)其他員工造成不良的影響。部分恐怖的異想體還會(huì)提高員工的精神污染指數(shù),最終導(dǎo)致員工們陷入恐慌,違抗您的命令。您當(dāng)然可以“處理”掉這些員工,但請(qǐng)注意員工本身的“信息”和“存在”都會(huì)被一并“處理”掉。
10、游戲分為“管理流程”及“故事情節(jié)”這兩部分。在管理流程中,玩家將以一位主管的身份來管理公司收容的異想體并生產(chǎn)能源,每天的管理工作結(jié)束之后,將進(jìn)入游戲相關(guān)的故事情節(jié)。
11、在故事情節(jié)中,玩家將與人工智能“Angela”以及各部門的“Sephirah”們進(jìn)行簡(jiǎn)短的對(duì)話,他們也會(huì)出現(xiàn)在玩家之后的管理流程當(dāng)中。通過完成他們提供的任務(wù),玩家可以發(fā)現(xiàn)越來越多有關(guān)腦葉公司的秘密。有時(shí),玩家也會(huì)置身于必須“回答”或是“提問”的情境之中。
1、白夜
不滿時(shí)精神攻擊 喜歡被使用暴力和玩耍
這只要求有點(diǎn)高 因?yàn)橛袝r(shí)候我放滿心智的三級(jí)員工過去都會(huì)直接瘋掉
所以個(gè)人建議是讓兩個(gè)四級(jí)及以上的員工輪流換班和他玩耍/使用暴力
沒有閃爍效果的時(shí)候使用特殊能力可以治愈HP
有藍(lán)色閃爍效果使用特殊能力一定幾率治愈一定幾率員工直接死掉
紅色/紫色閃爍使用特殊能力一定會(huì)死
心情不好一段時(shí)間后全盤崩潰 無法挽救
2、紅鞋子
不滿時(shí)不會(huì)攻擊 喜歡清潔和交流
最好的解決方法是讓男性員工和他清潔/交流保持好心情【什么等級(jí)都沒關(guān)系 因?yàn)檫@只不攻擊人】
心情不好時(shí)會(huì)隨機(jī)魅惑一個(gè)女性員工帶他出去
注意 一定不要放女性員工過去 不然會(huì)直接被控制然后帶上鞋子出去殺人
3、蜘蛛
不滿時(shí)精神攻擊 喜歡喂食 其次是玩耍
這只我建議是讓兩級(jí)及以上女性員工去喂食
因?yàn)槟行院艽蟾怕蕰?huì)被直接活吞 而女性則是小概率扣很多心智
4、美女與野獸
不滿時(shí)物理攻擊 喜歡被使用暴力 其次是玩耍和清潔
這里不建議對(duì)她使用暴力 因?yàn)槭褂弥蠛艽蟾怕蕰?huì)直接把員工用很獵奇的方法殺死【看傳記的說法似乎是轉(zhuǎn)移了詛咒】
1、在公司之中擁有的怪物數(shù)量會(huì)不斷增加,我們要用不同的手段馴服它們。
2、給怪物們的腦袋之中植入芯片,這樣在后期就可以用你的意念控制它們。
3、每一個(gè)怪物都可以進(jìn)行多次的進(jìn)階,進(jìn)階后的怪物會(huì)有著更加可怕的力量。
4、在黑夜當(dāng)中,經(jīng)歷十分驚險(xiǎn)刺激的自然環(huán)境當(dāng)中開展更為驚訝的探尋之途。
5、這種怪物的戰(zhàn)斗能力都是十分的強(qiáng)勁,必須玩家開展迅速的反映。
6、開展搜集各種各樣不一樣的武器裝備開展軍事,能夠擁有更為迅速的作戰(zhàn)方法,極限探險(xiǎn)。






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