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手機(jī)版蟻?zhàn)遽绕鹗且豢顟?zhàn)爭(zhēng)策略游戲。游戲以螞蟻為背景,講述了一群螞蟻食用“神樹(shù)”果實(shí)后覺(jué)醒文明,為爭(zhēng)奪更優(yōu)進(jìn)化的神秘果實(shí)而激烈戰(zhàn)斗的故事。玩家扮演蟻?zhàn)褰y(tǒng)帥,招募英雄,建筑蟻巢,提升戰(zhàn)力,與百萬(wàn)玩家結(jié)盟或?qū)梗蔀榈叵率澜绲陌灾鳌?/p>
1、成庭院一霸,全蟻出擊暢快破城
2、聯(lián)盟就是家,蟻多力量大什么都不怕
3、都為你征戰(zhàn),高端國(guó)際六足生物
4、可輕松擁有,微縮異域羅馬城市
1、資源多你的成長(zhǎng)也會(huì)快,螞蟻也是分大小的,吃的食物越多,你的體積也會(huì)不斷增大
2、當(dāng)螞蟻?zhàn)兇笾缶涂梢垣C捕更大的昆蟲(chóng),實(shí)力小時(shí)你自己還可能成為其他昆蟲(chóng)的食物
3、壯大自己的蟻群,和小伙伴一起去探索四周,蟻群實(shí)力強(qiáng)才能更快的完成任務(wù)
4、進(jìn)入螞蟻的領(lǐng)地,第一視角目睹他們組織和建造直至初具規(guī)模的過(guò)程
5、你將指揮不斷擴(kuò)大的蟻群,讓他們吞噬更多的蟲(chóng)子,熱狗,甚至是飛機(jī)
6、讓你的螞蟻大軍吞噬眼前的一切,從而為你賺得可以使用的獎(jiǎng)勵(lì)金幣
陣容搭配——包含英雄、戰(zhàn)法、兵種
均衡流(包含肉盾、射手、戰(zhàn)士、法師等,能抗能打)
注:每種陣容的第一個(gè)為統(tǒng)帥,括號(hào)后面為搭配的戰(zhàn)法和兵種,統(tǒng)帥不可搭配戰(zhàn)法。
①凱撒+漢尼拔(抹殺+致命一擊\幕刃出鞘+汲血之力)+斯巴達(dá)克斯(炎熱披風(fēng)+堅(jiān)毅不倒)+龐培(巧攻+神射\巧攻+獵殺)+埃及艷后(秘術(shù)+青囊)
凱撒+百夫長(zhǎng)、漢尼拔+百夫長(zhǎng)、斯巴達(dá)克斯+披甲金龜、龐培+禁衛(wèi)投槍手、埃及艷后+大祭司
這個(gè)陣容兼有進(jìn)攻、防御、治療,總的來(lái)說(shuō)是一個(gè)比較均衡的陣容。
統(tǒng)帥變身卡可以通過(guò)占星獲得,傳說(shuō)英雄漢尼拔屬于高爆發(fā)一類的英雄,戰(zhàn)法搭配抹殺和致命一擊能夠使?jié)h尼拔的技能傷害最大化,抹殺提高漢尼拔20%的技能傷害值,能夠秒殺大部分射手、法師職業(yè)類英雄,致命一擊則可以使?jié)h尼拔對(duì)生命值低于30%的敵方英雄傷害提升,使得漢尼拔成為殺手般的存在。
漢尼拔,搭配幕刃出鞘和汲血之力,幕刃出鞘可以提升漢尼拔的技能傷害值和攻擊力,并且和戰(zhàn)法汲血之力組合使用,大幅提高漢尼拔普攻吸血效果,能夠最大程度得發(fā)揮出漢尼拔的戰(zhàn)士輸出效果。
斯巴達(dá)克斯作為坦克英雄,需要承受來(lái)自敵方英雄和建筑的大部分傷害,所以,給斯巴達(dá)克斯搭配減傷類戰(zhàn)法性價(jià)比相當(dāng)高。其次,斯巴達(dá)克斯有一定的輸出能力,給斯巴達(dá)克斯搭配炎熱披風(fēng),能夠提高他的傷害。
龐培主要為控制類輸出射手,巧攻提高龐培的基礎(chǔ)攻擊力百分之十,神射則當(dāng)龐培初次釋放技能之后,獲得神射效果,每層神射效果可以提升14.5的技能傷害,神射效果可以疊加,最高上限58%。龐培搭配巧攻和獵殺,性價(jià)比低于第一種搭配,但是對(duì)于血量較高的坦克類英雄有比較出色的輸出效果。總的來(lái)說(shuō),龐培這個(gè)英雄可以搭配的戰(zhàn)法種類比較多,可以根據(jù)自己當(dāng)時(shí)的實(shí)際需要進(jìn)行搭配。
埃及艷后搭配戰(zhàn)法秘術(shù)和青囊,秘術(shù):在首次釋放技能時(shí)可以提高場(chǎng)上英雄9%的技能傷害;并且因?yàn)榘<捌G后的技能回復(fù)效果十分顯著,搭配戰(zhàn)法青囊,加強(qiáng)埃及艷后的技能回復(fù)效果,這兩個(gè)戰(zhàn)法,可以說(shuō)是給埃及艷后量身定做的。
注:總的來(lái)看,這個(gè)陣容可用性很高,但是傳說(shuō)品質(zhì)英雄比較多,適合廣大玩家在玩了一段時(shí)間游戲之后來(lái)使用,這樣既能發(fā)揮陣容的最大輸出,又能夠根據(jù)自己的愛(ài)好進(jìn)行自由的搭配,體驗(yàn)游戲中的對(duì)戰(zhàn)樂(lè)趣。
②漢尼拔+龐培+布狄卡+蘇拉+埃及艷后。
此陣容,漢尼拔為統(tǒng)帥,不可搭配戰(zhàn)法。埃及艷后和龐培搭配的戰(zhàn)法和上一陣容相同。
蘇拉可以搭配的戰(zhàn)法,(堅(jiān)毅不倒+自愈)堅(jiān)毅不倒對(duì)蘇拉提供減傷效果,并且如果蘇拉在十秒內(nèi)沒(méi)有受到任何的傷害,可以獲得一個(gè)血量護(hù)盾。自愈,在蘇拉生命值首次低于百分之二十的時(shí)候,每秒回復(fù)血量;這兩個(gè)戰(zhàn)法搭配使用能夠提高蘇拉的坦度,使得蘇拉最大程度的發(fā)揮肉盾坦克的作用。
布狄卡
布狄卡和龐培同為射手英雄,每個(gè)陣容可以上陣兩個(gè)或多個(gè)相同職業(yè)的英雄,但是該種職業(yè)的戰(zhàn)法只能夠搭配一次,這是游戲中一個(gè)限制比較大的地方。如果上陣兩個(gè)或兩個(gè)以上的相同職業(yè)的英雄,就會(huì)存在戰(zhàn)法不夠用的情況。所以,對(duì)一個(gè)完整的陣容來(lái)說(shuō),只有當(dāng)統(tǒng)帥和某一英雄職業(yè)相同時(shí),此陣容才是相對(duì)合理的陣容。如若不然,此陣容會(huì)存在所上陣英雄和所用戰(zhàn)法不搭配的問(wèn)題。
所以,在這個(gè)陣容中,布狄卡可以使用的戰(zhàn)法不少,但是和布狄卡這個(gè)英雄契合的戰(zhàn)法不是很多。布狄卡可以搭配的戰(zhàn)法有(奮發(fā)+多重射擊),奮發(fā)是當(dāng)布狄卡的血量低于一定值時(shí),攻速大幅度提高;多重射擊,在佩戴者首次釋放技能后,每三次普通造成一次340%的攻擊力傷害,持續(xù)9秒。
這個(gè)陣容里英雄的手相對(duì)較長(zhǎng),爆發(fā)也比較高,可以用來(lái)遠(yuǎn)程消耗和偷取玩家的資源。但是這個(gè)陣容的缺陷就在于,如果遇到爆發(fā)高的戰(zhàn)士職業(yè)的英雄,雙射手可能會(huì)被秒殺。反而取得相反的效果。
這個(gè)陣容適合過(guò)渡階段使用,如果想要取得更好的游戲體驗(yàn),可以將英雄布狄卡換成亞歷山大。
③第三個(gè)陣容介紹一下新手玩家在剛接觸游戲時(shí),可以選擇的陣容。在這里選擇兩種性價(jià)比比較高的陣容,不作詳細(xì)的講解;但是這兩種陣容絕對(duì)實(shí)用。主要是針對(duì)廣大平民玩家,史詩(shī)品質(zhì)英雄的陣容。對(duì)于準(zhǔn)備長(zhǎng)期的玩家,這兩種陣容也可用作過(guò)渡陣容。
第一種陣容,統(tǒng)帥:海爾曼+百夫長(zhǎng),英雄:安東尼(御敵+巧攻)+禁衛(wèi)槍兵;維欽托利(抹殺+致命一擊)+百夫長(zhǎng);米提亞德(密謀號(hào)令+神射)+禁衛(wèi)槍兵;狄多(秘術(shù)+青囊)+術(shù)士。
第二種陣容,統(tǒng)帥:蘇拉+沖城錘;英雄:米提亞德(密謀號(hào)令+神射)+禁衛(wèi)槍兵;維欽托利(抹殺+致命一擊)+百夫長(zhǎng);安東尼(御敵+巧攻)+禁衛(wèi)槍兵;狄多(秘術(shù)+青囊)+術(shù)士。










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