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手機版諸神競技場神靈殺是一款策略豐富的快節(jié)奏PVP卡牌游戲。游戲融合華夏、北歐、希臘、埃及四大神話體系,提供超百位神靈供玩家選擇。玩家需巧妙搭配構筑卡組,靈活運用公共牌和構筑牌對戰(zhàn),開啟上萬種策略可能。游戲包含1v1、2v2對抗玩法及5-7人暗置勢力玩法,還有roguelike機制的PVE玩法,帶來豐富體驗。此外,游戲內置UGC共創(chuàng)玩法,玩家可自由DIY神靈。
1、游戲以華夏、北歐、希臘、埃及四大神話體系為核心,構建了一個多元信仰共存的動態(tài)世界,每個陣營的神靈均具備鮮明的文化特質與技能體系。
2、游戲引入“三維屬性系統(tǒng)”(力量、智力、速度),通過卡牌效果提升或削弱屬性值,并在第三回合觸發(fā)“屬性覺醒”,賦予主屬性對應的特殊加成。
3、索爾的力量覺醒可觸發(fā)范圍眩暈,女媧的智力覺醒則強化治療效率。這種設計不僅深化了策略維度,還讓不同神話角色的特質得以具象化呈現(xiàn)。
1、類似“狼人殺”的身份推理玩法,需通過出牌邏輯識別隊友,并抵御克蘇魯BOSS的毒圈AOE傷害。主公、忠臣、反賊等經(jīng)典身份設定,結合神話角色技能形成全新博弈。
2、四大神話地圖共64個章節(jié),包含超1200場隨機事件與1萬種戰(zhàn)斗組合,玩家需組建3神靈+1英靈的隊伍,通過擊敗樹妖、魔獸等敵人獲取強化道具,逐步挑戰(zhàn)克蘇魯Boss。
3、公共牌提供基礎攻防,構筑牌允許玩家自定義8張卡組,搭配神靈專屬卡形成獨特流派。成功進攻后進入連擊狀態(tài),按點數(shù)順序出牌可疊加臨時攻擊力,提升戰(zhàn)斗爽感。
1、游戲采用歐美風格美術,融合古典神話元素與現(xiàn)代設計,如宙斯的雷電特效、女媧的靈力波紋均以高精度動態(tài)渲染呈現(xiàn)。
2、戰(zhàn)斗音效貼合神話主題,雷霆轟鳴、兵器碰撞等環(huán)境音效增強了沉浸感。
3、玩家可自定義神靈的三維屬性與技能,通過簡易編輯器提交方案,經(jīng)投票后由官方制作成正式角色。
諸神競技場神靈殺的背景不僅為游戲注入了克蘇魯神話的懸疑色彩,還巧妙地將不同文明的英雄與神靈置于同一敘事框架下,形成“信仰爭奪—外神入侵—聯(lián)合抗爭”的三幕式史詩結構,為玩家提供了兼具沖突與合作的劇情驅動力。










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