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手機版陰陽師百聞牌官服是一款精致和風卡牌對戰(zhàn)手游,以陰陽師IP為背景,融合了策略與收集元素。玩家將扮演陰陽師,收集并培養(yǎng)各式神卡牌,構建專屬卡組進行對戰(zhàn)。游戲采用CCG玩法,卡牌種類繁多,策略性強,每張卡牌都有獨特技能和屬性。畫面精美,和風美學濃郁,搭配優(yōu)美音樂與知名聲優(yōu)演繹,帶來視聽盛宴。此外,游戲還提供豐富劇情任務、好友系統(tǒng)及多樣化玩法,滿足玩家不同需求,是卡牌策略愛好者的不二之選。

1、收集構筑,戰(zhàn)場攻防,原創(chuàng)新套路CCG
百聞館內(nèi)畫符開卷,式神卡組隨心搭配。在游戲中獨創(chuàng)的戰(zhàn)斗區(qū)多式神輪換玩法中,多名式神聽你調(diào)遣,你可以選擇快速出擊,速戰(zhàn)速決,也可以穩(wěn)步升級式神,積累最后的combo一擊必殺!豐富的卡牌一觸即發(fā),挑戰(zhàn)你的策略極限。
2、唯美和風,原班聲優(yōu),享受精致視聽盛宴
在《百聞牌》里,你能領略日系和風的畫面,邂逅精致唯美的場景??梢月街袑訌V場,登上空中巡游船,在這妖怪世界中自由探索,記錄屬于你的百鬼異聞。特別值得一說的是,游戲音樂由日本作曲家神前曉打造,像大家都熟知的《戀愛循環(huán)》《白金Disco》便都是他的作品。不僅如此,水樹奈奈、福山潤、綠川光等原班聲優(yōu),也將為式神們賦予全新的演繹。
3、妙趣百鬼,匠心還原,經(jīng)典式神煥發(fā)全新姿態(tài)
茨木童子、大天狗、妖刀姬……陰陽師里的眾多式神,紛紛降臨妖怪樂園!精致絢麗的式神立繪,精心定制的全新戰(zhàn)斗技能,再配上栩栩如生的live2D特效,為你呈上一場前所未有的卡牌游戲盛宴。而且,要是你對陰陽師中的每一位式神都鐘愛有加,完全不必憂慮他們無處施展本領。在《陰陽師:百聞牌》里,每個式神都有著獨一無二的定位,還配備了極具威力的卡牌。挑選對戰(zhàn)局有利的卡牌,與你心愛的式神并肩作戰(zhàn)吧!
4、化身為妖,百鬼同游,前所未聞的妖怪見聞
龐大的巡游船承載著神秘傳聞,那些饒有趣味的妖怪故事在其間流傳;于怪談研習社內(nèi),Roguelike玩法助你盡情探尋貍貓會背后隱藏的秘密。在百聞牌構建的世界中,不存在人鬼共存引發(fā)的激烈沖突。手持一張獨特的船票,你便能踏入百鬼樂園,知悉妖怪們非同尋常的日常。那一個個精彩紛呈的妖怪故事,定能為此次旅程增添諸多色彩。
【基礎規(guī)則】
迥異于傳統(tǒng)的集換式卡牌游戲中,通常圍繞著雙方放置戰(zhàn)斗單位互相碰撞的游戲規(guī)則,例如爐石傳說里的隨從,萬智牌里的生物等。
取而代之的,是比賽前構筑好的固定四名式神參與戰(zhàn)斗。由于戰(zhàn)斗區(qū)只能放置一名式神,所以不需要考慮傳統(tǒng)集換式卡牌游戲中的鋪場、解場等問題。
游戲中,每個式神都有著自己獨特的玩法和定位。在敵我式神間四對四的戰(zhàn)斗中,以將敵方牌手血量歸零為目標,獲得最終勝利。
【卡組構筑】
一個完整的卡組需要包括4個式神,每個式神各自需要攜帶8張卡牌。這些卡牌與基礎能力決定了每個式神獨一無二的特點與戰(zhàn)斗方式。
相同卡牌的攜帶上限是兩張,多余卡牌可以進行分解,分解卡牌可以得到御札。
【卡牌獲取途徑】
卡牌的主要獲取途徑分為開卡包與御札合成兩種,除此之外還有主線劇情、新手試煉等途徑可以獲得卡牌。
卡包在游戲中的名稱為”秘聞卷”,每個卡包能夠開出隨機式神的隨機五張卡牌??ㄅ葡∮卸确譃镽卡、SR卡、SSR卡,概率分別為60%、34.5%、5.5%。
每個卡包中最高稀有度的卡牌優(yōu)先為未收集齊的卡牌,保底為最多25個卡包可以獲得SSR卡牌。一札秘聞卷可以使用36勾玉或12000金幣購買,每日金幣首購有優(yōu)惠。
除了開卡包,御札合成也是獲得心儀卡牌的主要方式,R卡、SR卡、SSR卡合成分別需要95御札、950御札與4800御札,分解則分別可以獲得19御札、160御札、1500御札。
每個卡包中最高稀有度的卡牌優(yōu)先為未收集齊的卡牌,保底為最多25個卡包可以獲得SSR卡牌。一札秘聞卷可以使用36勾玉或12000金幣購買,每日金幣首購有優(yōu)惠。
除了開卡包,御札合成也是獲得心儀卡牌的主要方式,R卡、SR卡、SSR卡合成分別需要95御札、950御札與4800御札,分解則分別可以獲得19御札、160御札、1500御札。
【游戲流程】
游戲的戰(zhàn)斗回合可以分為四個階段。
第一階段:回合開始階段,首先結算帶”回合開始時”條件的效果,接著獲得2點鬼火。
先手玩家初始回合只能使用1點鬼火,后續(xù)恢復成2點鬼火。后手玩家則開場可以擁有5點護盾。
第二階段:抓牌階段,每個回合牌手可以抓一張牌。抓牌結束后可以獲得一次讓式神升級的機會。游戲的手牌上限為12張,超過12張時抓到的牌將會被焚毀。
初始回合可以使隨機一名式神獲得免費升級,之后可以選擇一名等級最低的式神進行升級。每回合有一次提升式神等級的機會。
式神等級初始為0級,0級無法使用式神的所有卡牌,也不會觸發(fā)式神的基礎能力。每個式神的卡牌有1-3勾的等級限制,高于式神等級的卡牌無法使用。
后手玩家在第三回合可以獲得一次額外升級機會,而先手玩家會在第七回合獲得一次額外升級機會。
第三階段:出牌階段,牌手可以使用式神卡牌或者讓式神出擊,式神出擊與使用卡牌都將消耗一點鬼火,通常情況下鬼火上限為2點。
每個回合玩家只能讓式神出擊一次,出擊式神將進入戰(zhàn)斗區(qū)。對手回合結束后,出擊式神從戰(zhàn)斗區(qū)回到準備區(qū)。
指派式神出擊即會自動作戰(zhàn),若對手戰(zhàn)斗區(qū)有式神或者召喚物,則攻擊對方戰(zhàn)斗區(qū)單位,若沒有,則可以直接攻擊牌手。準備區(qū)式神無法被對手直接攻擊。
當己方戰(zhàn)斗區(qū)存在式神或召喚物時,若讓另一名式神出擊,戰(zhàn)斗區(qū)的原式神將被替代返回準備區(qū),召喚物則會被直接消滅。
指派式神出擊即會自動作戰(zhàn),若對手戰(zhàn)斗區(qū)有式神或者召喚物,則攻擊對方戰(zhàn)斗區(qū)單位,若沒有,則可以直接攻擊牌手。準備區(qū)式神無法被對手直接攻擊。
當己方戰(zhàn)斗區(qū)存在式神或召喚物時,若讓另一名式神出擊,戰(zhàn)斗區(qū)的原式神將被替代返回準備區(qū),召喚物則會被直接消滅。
發(fā)起進攻時,式神造成等同于左下角攻擊數(shù)值的傷害,并受到與對方攻擊數(shù)值相等的傷害。式神生命歸零時進入氣絕狀態(tài),需要三個回合恢復。氣絕期間該式神的所有被動能力都無法觸發(fā),也無法動用該式神的卡牌。
第四階段:結束階段,結算帶”回合結束時”條件的效果。
將對方牌手血量歸為零以后,或者對方牌手抓空牌庫之后繼續(xù)抓牌,則宣告本局游戲獲勝。
以上是游戲的基礎規(guī)則,但同樣存在一些可以改變規(guī)則的卡牌。
【卡牌種類】
游戲中的卡牌總體上分為三類:戰(zhàn)斗牌、形態(tài)牌和法術牌。
卡牌種類除了通過下方的小字辨別,也可以通過卡牌外形來分辨。尖頂?shù)臑閼?zhàn)斗牌,圓頂?shù)臑樾螒B(tài)牌,平頂?shù)臑榉ㄐg牌。
卡牌使用要求為對應式神存活,并且不處于眩暈狀態(tài)下。
除部分特殊效果之外,使用卡牌需要消耗一點鬼火。
戰(zhàn)斗牌
在每一回合的行動中,每個牌手僅有一次讓式神進入戰(zhàn)斗區(qū)發(fā)起進攻的機會。而戰(zhàn)斗牌可以讓牌手獲得額外的戰(zhàn)斗機會,且不占用回合的攻擊次數(shù)。
除了額外發(fā)起進攻,根據(jù)每位式神的特點,戰(zhàn)斗牌同樣可以擁有多種效果,常見的效果有提升攻擊或者護甲等。
以犬神為例,”惡即斬”可以提升4點攻擊后發(fā)起進攻,”心斬”可以獲得2點護甲后發(fā)起進攻,而”守護”不僅可以主動使用,在敵方回合時若我方式神受到攻擊,消耗所需鬼火后還能夠自動從手牌發(fā)動。
戰(zhàn)斗牌可以用作一回合打出多次攻擊以快速降低對方血線,也可以用來更換戰(zhàn)斗區(qū)血量較少的其他式神,避免不必要的犧牲。
形態(tài)牌
顧名思義,形態(tài)牌可以改變式神形態(tài),并讓其擁有新的屬性值和能力。
形態(tài)牌的屬性值將覆蓋之前的屬性值和附加的形態(tài)能力,當式神原先就擁有形態(tài)能力時,再次使用形態(tài)牌,新的形態(tài)能力將會覆蓋原先的形態(tài)能力。
同時,式神的血量也會得到刷新和覆蓋。例如,當式神只剩1點生命時,使用形態(tài)牌,生命將立刻恢復至該形態(tài)牌的血量上限。因此,有些時候形態(tài)牌也可以當做回復牌來使用。
如果式神氣絕,式神將會喪失形態(tài)能力。
法術牌
使用法術牌會發(fā)生卡面描述上的不同效果。法術牌類型包括對式神或牌手造成傷害、額外手牌、提升式神屬性、治療友方等等。
覺醒牌是其中特殊的一類法術牌。
每個式神都擁有自己的基礎能力,也可以理解為式神的被動技能。而覺醒牌則可以讓式神獲得覺醒能力,并替換掉原有的基礎能力。
與形態(tài)牌氣絕后就會喪失形態(tài)能力不同,即便式神氣絕,覺醒能力也不會消失。
【名詞解釋】
氣絕:式神生命值歸零后進入氣絕狀態(tài),氣絕式神不能攻擊,無法使用卡牌。 三個回合后可以再次復活,式神在氣絕后會失去所有形態(tài)與非永久狀態(tài)。
瞬發(fā):每回合使用的第一張瞬發(fā)牌不消耗鬼火。
護甲:護甲能夠抵擋傷害。計算傷害時,會先減少護甲值,再減少生命值。護甲在己方下個回合開始時清除。牌手也可以擁有護甲值。
破甲:與護甲相反的概念,對敵方造成傷害時,計算傷害會額外加上破甲的數(shù)值,破甲同樣會在己方下個回合開始時清除。牌手也可以擁有破甲值。
形態(tài):改變式神立繪,讓式神擁有新的屬性和能力,根據(jù)牌面屬性覆蓋式神原先的攻擊與生命數(shù)值,并恢復血量至最大值。新形態(tài)將會覆蓋原形態(tài),氣絕時失去所有形態(tài)。
覺醒:改變式神立繪,覺醒能力將替代式神原有的基礎能力。即便式神氣絕,也不會丟失式神覺醒能力。
貫通:擁有貫通詞條的式神對敵方式神造成過量傷害時,溢出的傷害將打到敵方牌手身上。
投射:若敵方戰(zhàn)斗區(qū)有式神,則對戰(zhàn)斗區(qū)式神造成傷害,若戰(zhàn)斗區(qū)無式神,則直接傷害敵方牌手。
迅捷:獲得迅捷狀態(tài)的式神發(fā)起戰(zhàn)斗時不消耗鬼火,之后消耗迅捷狀態(tài)。
鼓舞:可以讓下一次出擊的式神臨時獲得額外的屬性加成,使用戰(zhàn)斗卡出擊不享受加成。
不屈:生命值高于1的時候,獲得不屈的式神受到的任何狀態(tài)最多只會將生命降至1,觸發(fā)后移除不屈狀態(tài)。
遠程:式神進行攻擊時不必進入戰(zhàn)斗區(qū),可以在準備區(qū)直接發(fā)起戰(zhàn)斗,并且不會被反擊。
眩暈:式神被眩暈后,無法出擊,也無法使用該式神的卡牌。如果牌手被眩暈,則無法令式神出擊。
響應:在敵方回合滿足條件時,會自動消耗所需鬼火并使用卡牌。如果沒有鬼火,則不會被觸發(fā)。
倒計時規(guī)則:當觸發(fā)倒計時效果,相應式神的右上角會顯示沙漏標識。在己方回合開始之際,倒計時數(shù)值 -1 。當?shù)褂嫊r變?yōu)?0 時,會觸發(fā)相應效果,隨后倒計時重置。只要式神未氣絕,倒計時效果便會持續(xù)循環(huán)觸發(fā)。同一時間僅能存在一個倒計時,若出現(xiàn)新的倒計時效果,舊的倒計時將被其取代。
運勢:通過擲出指定點數(shù)來觸發(fā)效果,通常表示為運勢X,若骰子點數(shù)大于或等于X,則產(chǎn)生對應效果。
增強:帶增強詞條的卡牌,在手牌中滿足條件時,會觸發(fā)對應效果。
鬼使黑、小松丸、絡新婦、以津真天、妖刀姬:這是一套控制與攻擊、防御能力兼具的陣容。鬼使黑能提供治療、控制和額外傷害,以及強力回復效果;小松丸可造成大量傷害并提供額外加速;絡新婦是優(yōu)秀的控制式神,能對敵方強力控制并造成額外傷害;以津真天可提供強大防御和額外治療;妖刀姬能造成極高傷害且有額外回復效果。該陣容中,鬼使黑和以津真天是核心,需保證其生存,小松丸和妖刀姬是主攻擊手,絡新婦負責控制。
鈴蛇狐童陣容:由鈴鹿御前、蛇岳、妖狐和鬼童丸組成,是新版本較強的中速隊,站場、解場、斬殺能力都很出色。鈴鹿御前和蛇岳的組合在蹭血、解場和斬殺方面表現(xiàn)優(yōu)秀;妖狐有 + 2+2 的復活效果,能隨時拉鈴鹿御前起來斬殺,二勾時的身材和特效使其成為二勾最強站場之一;鬼童丸可以白嫖鬼火解場蹭血。
妖狐、青行燈、青坊主、桃花妖:這是一套以妖狐覺醒為核心的陣容。妖狐覺醒后,我方所有法術牌都可觸發(fā)其被動,能打出高額傷害。青行燈的青燈夜談等卡牌可用于過牌和留火,幫助妖狐更快覺醒和打出傷害;青坊主的禪心等卡牌可過牌,佛光可回血,舍生還能保命并觸發(fā)妖狐被動;桃花妖的花信風可過牌,單活能拉妖狐,群活 SSR 可在關鍵時刻保證隊伍生存。
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