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手機(jī)版哥布林彈球是一款結(jié)合了策略和物理元素的彈珠游戲,玩家將操控具有不同能力的彈珠,通過精心設(shè)計(jì)的關(guān)卡,解鎖新的故事和挑戰(zhàn)。游戲以其豐富的彈珠種類、引人入勝的故事情節(jié)、多樣化的游戲環(huán)境和具有挑戰(zhàn)性的玩法,為玩家提供了一個(gè)既輕松又充滿樂趣的游戲體驗(yàn)。
1、你可以使用的彈珠有很多,其中不同的彈珠都是有不同的能力,你可以直接使用;
2、里面的故事都是非常的有趣,你是可以使用彈珠來逐步的解鎖其中新的故事;
3、我們需要去不同的地方,從叢林到堡壘,這里的每個(gè)地方都有自己的特色,非常的享受;
4、要去奪回屬于自己的寶物,其中寶物是我們的全部,時(shí)一定要去拿回來的,很重要的;
5、其中都是更具挑戰(zhàn)性的模式,如果你失敗了那么你就要重新開始了,趕快倆一起體驗(yàn)吧。
1、你是可以獲得各種的遺物,但是你使用的道具越強(qiáng)大,你的彈珠就會(huì)變得越強(qiáng)大;
2、使用不同類型的傷害可能會(huì)導(dǎo)致不一樣的效果,每種傷害都必須以自己的方式進(jìn)行控制;
3、游戲中的物理效果是非常好得,彈球撞擊的效果也都是非常的酷,你是可以直接看到;
4、其中主要的玩法采用彈球的形式,可以為玩家營(yíng)造輕松、休閑的游戲環(huán)境,非常愉快。
1、首先進(jìn)入游戲,主界面還是非常富有喜感的,如果對(duì)游戲操作不稱手的話,你可以設(shè)置攻擊模式
2、設(shè)置好基礎(chǔ)內(nèi)容后,直接點(diǎn)擊開始游戲,如果覺得太簡(jiǎn)單的話,還可以加大難度點(diǎn)擊苦難模式,難度會(huì)倍增
3、進(jìn)入關(guān)卡后,你會(huì)先嘗試一個(gè)新手教程,會(huì)給你講解游戲的基礎(chǔ)操作
4、觀看完之后,然后就是自己進(jìn)行實(shí)操了,只需要對(duì)準(zhǔn)角度后點(diǎn)擊發(fā)射石子攻擊右方的怪物即可
5、每次過關(guān)后都可以進(jìn)入獎(jiǎng)勵(lì)環(huán)節(jié),可選擇一個(gè)增益
6、領(lǐng)取完獎(jiǎng)勵(lì)后,進(jìn)入下一關(guān)的形式也是通過彈珠的形式,中間火炬無法穿越,且會(huì)扣除血量,我們需要選擇左或右進(jìn)入
有必拿(群攻類)
1、幽冥彈珠(攻擊所有敵人,向上反彈時(shí)會(huì)穿過釘子)
2、冰錐彈珠(普通攻擊穿透1個(gè)敵人,擊中暴擊釘子會(huì)穿透所有敵人)
3、回聲彈珠(攻擊所有敵人,附加上次攻擊的15%傷害)
4、滾石彈珠(攻擊地面所有敵人)
優(yōu)先拿:
1、套娃彈珠(分裂1次,每升1級(jí)額外多分裂一次)
2、爆炸彈珠(每擊中10次釘子將其轉(zhuǎn)化為炸彈)
3、換位彈珠(每擊中5次釘子刷新重置釘子和暴擊釘子,可以應(yīng)對(duì)部分釘子位置尷尬的版面)
4、刷新彈珠(每擊中7次釘子刷新版面,可以應(yīng)對(duì)部分釘子位置尷尬的版面)
5、加強(qiáng)彈珠(每個(gè)被擊中的釘子傷害+1)
特殊事件彈珠:
銜尾彈珠(會(huì)移除所有彈珠,前期如果遇到可以拿,如果自己群攻類彈珠多不建議拿)
v2.0.1版本
包含大量錯(cuò)誤修復(fù):
1、Roundrel沒有合適的遺物池的問題已得到修復(fù)
2、現(xiàn)在正確地減少了Orbrasion的自我傷害






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