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劍與黎明是一款卡通風(fēng)格的輕度Roguelike割草刷寶手游,它將爽快的操作體驗(yàn)與休閑的玩法設(shè)計(jì)完美結(jié)合。游戲中,玩家可以自由搭配裝備、寶石和百余種強(qiáng)力天賦,輕松構(gòu)筑出強(qiáng)力流派,橫掃地下城。游戲設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單友好,具備溫和的怪物傷害和平滑的關(guān)卡難度,同時(shí)創(chuàng)新性地提供體力溢出自動(dòng)免費(fèi)補(bǔ)充機(jī)制,保證玩家可以無(wú)壓力地重復(fù)挑戰(zhàn),總能通關(guān)。此外,游戲還融入了生存挑戰(zhàn)、限時(shí)吃豆等多樣玩法,并承諾頂級(jí)神裝免費(fèi)掛機(jī)爆出,讓所有玩家都能輕松享受刷寶和成長(zhǎng)的樂趣。

KX001
XF001
HA666
FL888
GX666
GX888
使用方式:進(jìn)入游戲后點(diǎn)擊左上角頭像,然后將禮包碼輸入兌換框中就可以領(lǐng)取了。
自由構(gòu)筑,無(wú)限可能
高自由度BD構(gòu)筑: 游戲提供了裝備、寶石、百余種天賦的百變搭配,玩家可以盡情組合,構(gòu)筑出屬于自己的強(qiáng)力戰(zhàn)斗流派,實(shí)現(xiàn)無(wú)限的戰(zhàn)術(shù)可能。
真實(shí)高爆率刷寶: 爆率設(shè)計(jì)真實(shí)可觀,玩家能夠輕松獲取極品裝備與寶石,告別“刷到地老天荒”的困境,將更多時(shí)間投入到搭配和爽快戰(zhàn)斗中。
天賦疊加機(jī)制: 天賦系統(tǒng)極具友好性,“已學(xué)會(huì)同類型天賦”可以繼續(xù)學(xué)習(xí),鼓勵(lì)玩家多多益善地疊加天賦效果,打造超強(qiáng)力角色。
輕松闖關(guān),無(wú)壓復(fù)玩
友好容錯(cuò)機(jī)制: Boss與怪物傷害設(shè)計(jì)溫和,拒絕秒殺帶來(lái)的挫敗感。關(guān)卡難度循序漸進(jìn),失敗后可不斷重試,Roguelike體驗(yàn)輕松愉快。
體力無(wú)憂暢玩: 獨(dú)有的體力溢出自動(dòng)免費(fèi)補(bǔ)充機(jī)制,保證玩家可以持續(xù)進(jìn)行游戲,隨時(shí)隨地享受割草刷寶的樂趣,無(wú)需擔(dān)憂體力限制。
頂級(jí)神裝免費(fèi)得: 告別傳統(tǒng)刷寶游戲的痛苦,頂級(jí)裝備可通過(guò)掛機(jī)掃蕩輕松爆出,時(shí)間將給予每位玩家滿意的回報(bào)。
酷炫割草,玩法豐富
暢爽割草體驗(yàn): 技能特效華麗酷炫,配合海量怪物設(shè)計(jì),為玩家提供極致暢爽的“割草”體驗(yàn)。
多樣化關(guān)卡設(shè)計(jì): 游戲不局限于單一模式,除了經(jīng)典的十波闖關(guān)與地下城探索,還加入了生存挑戰(zhàn)、限時(shí)吃豆、任務(wù)目標(biāo)等多樣玩法,共5大類關(guān)卡交替體驗(yàn),讓割草刷寶的樂趣永不重復(fù)。
無(wú)腦覺醒技: 針對(duì)不想過(guò)度思考策略的玩家,設(shè)計(jì)了無(wú)敵覺醒技,即使是“一個(gè)技能選到底”,也能通過(guò)覺醒技獲得超爽快的游戲體驗(yàn),大力出奇跡。
Boss進(jìn)階,挑戰(zhàn)升級(jí)
多樣Boss陣容: 游戲設(shè)計(jì)了超40種Boss和上百種怪物,從初階呆萌史萊姆、俏皮小法師,到后期多段連招的胖子劍士、未名系列頭目,再到高難的失落騎士,Boss持續(xù)更新,提供不斷升級(jí)的挑戰(zhàn)。
1、進(jìn)入游戲后點(diǎn)擊主界面下方的迷宮幻境開始闖關(guān)。
2、點(diǎn)擊之后玩家可以選擇想要游玩的關(guān)卡,選好關(guān)卡后點(diǎn)擊挑戰(zhàn)按鈕開始闖關(guān)。
3、進(jìn)入關(guān)卡后滑動(dòng)屏幕可以控制角色移動(dòng),角色會(huì)自動(dòng)攻擊出現(xiàn)的怪物。
4、消滅一波怪物后會(huì)獲得升級(jí),可以從四個(gè)隨機(jī)技能里選擇兩個(gè)強(qiáng)化自己。
5、當(dāng)消滅所有波次的怪物并擊敗最終boss后就可以通過(guò),擊敗boss后會(huì)獲得不同品質(zhì)的裝備。
6、通關(guān)后點(diǎn)擊背包可以使用獲得的裝備,在背包里還可以鑲嵌寶石提升戰(zhàn)斗力。
7、點(diǎn)擊天賦可以激活不同的buff效果,天賦可以隨時(shí)洗點(diǎn)來(lái)重新選擇。
v1.2.1
1.魔法彈寶石每回合增加12%傷害 調(diào)整為每回合最終傷害+12%。
2.太古攻擊寶石由400攻擊力上調(diào)為600。
3.噩夢(mèng)領(lǐng)域:局內(nèi)詞條 血量消耗從15% 降低到8%。
4.金色和紅色皮膚及寵物 升星增加通用最終傷害屬性。
5.鉆石月享卡權(quán)益增加:快速掃蕩不限次數(shù)。
6.福利月卡權(quán)益修改:購(gòu)買立得由300增加為600,每日可得增加為30召喚券+30體力。
7.累計(jì)充值調(diào)整為所有充值都記錄。
8.魔法銀行調(diào)整為可提前取出,提前取出無(wú)利息獎(jiǎng)勵(lì)。










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